鬼神劍聖

第十七章 牛頭巨獸

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意外得到一種新的作戰技巧,這對技術已經達到瓶頸的老玩家來說真是如獲至寶。他們把大部分時間投入到網遊上,漸漸脫離小白的身份,由菜鳥做起,再接著是老手、高手,到這裏已經形成了固定的思維和習慣。而能走到高手這一步的,那就是攻守模式都已經成型,很難再做出什麽改變的一類。因為他們所走的路已經被確定下來並成功,想重新再來不僅要忍受著來自失敗的壓力和痛苦,還要有意識地修改著自己的潛意識思維,從每一個細節做起,或者還要追溯到很早以前玩的一款遊戲繼續掙紮,再經曆一次由小白到高手的路程。而這種做法,無疑在難度上比真小白大了很多,因為真小白還未成型,可塑性極高,而他們卻隻能一步步修改著以前的思維和習慣做出調整,一個不注意就會前功盡棄,甚至有不少人就在小白和高手之間徘徊不定,做不出有效的改變,也不能再回到以前的成績。因為他們除了遊戲,還有一個更可怕的對手橫在麵前,不能翻越也不能繞路,隻能在這裏停下來,仰視著高山淚流滿麵。而這個對手,就是時間。

一個玩家的遊戲年齡平均多少年?

這個統計也有人做過,但最終卻還是沒有定論。因為每個人接觸遊戲的時間都不等,有的人可能從小就開始玩網絡遊戲,而有的人直到二十多歲才開始接觸超級瑪麗,想做出有效的統計數字很難。人們能給出的有效數字,隻有一個時間段:十年左右。而在這十年裏,才是玩家們真正發揮超高的時代。十年時間從小白走向高手,然後打破僵局重新再來,就算理論再夠,時間也是不夠的。

於是,在這裏有的人就疑惑了:那高手為什麽不順著自己的套路再走下去?

這個方法在理論上極其可行,但實際上卻是很難做到的。且不說高手有十年的遊戲壽命,隻是在理論和實戰上,他們的套路已經固定成型,漸漸趨向完美,想做出改變是很不實際的事。萬一一個不小心走錯路,那就等於要再來一次,而在這中間做出的改變又形成新的理論和技巧,新舊混雜在一起,由高手直接變身菜鳥也是極有可能的。就像一個已經長到極限身高的少年,想再長高,那可就不再是光憑努力就可以做到的了。因此,現在的大部分高手還理智地維持著自己原來的套路,哪怕技術就到這也不肯再走一步,實在是極限已經到了,再撐下去就怕連這個地位也保持不住。