這個戰術大家聽起來一定耳熟,可要說見過,那就沒人敢誇口了。近百年前,一個偉大的軍事家曾經用這個戰術粉碎了比他們強大得多的敵軍意圖,而且廣為流傳,曾一度成為電視劇中津津樂道的話題,成為普通民眾反抗暴力侵犯的最大籌碼。而這個戰術,叫做遊擊戰。
軍事家靠它贏得勝利,葉默同樣靠它取勝,但不同的是前者利用的是地形,而後者,利用的卻是遊戲設定。
在團戰過程當中,團隊之間PK打鬥雖然傷害豁免,但效果卻是全吃。而葉默利用的,就是他們投鼠忌器的心理,讓他們在下手之前總要遲疑一下,計算一下,看自己的攻擊是不是會讓隊友身陷險境。
葉默攻擊不高,在現階段來說,他的裝備也漸漸向平民發展,一柄藍字小太刀就是他唯一武器,能附加的攻擊低得可憐。但他強就強在他能以平凡的攻擊打出不平凡的傷害,將不可能化為可能。殘足,減緩敵人速度;廢掌,讓敵人隻能以一隻手迎敵;弱點攻擊,把攻擊傷害最大化……
隻是幾個迅速走位,五個人就已經捧著手掌嚎叫著單膝跪地,拚了命地一瘸一拐要找葉默複仇。葉默一個人打五個人難,可要打五個傷殘人士那就太簡單了,欺負人人單手跟他拚不過判定,上挑,鬼斬,三段斬都是使足了力氣,幾個技能下來五個人就已經疊起了羅漢,上麵壓著下麵,下麵頂著上麵。上麵想起,下麵被踩得嗷嗷大叫不準動;下麵想移,偏偏上麵人一個個體重超人,再加上瘸了一條腿,縱然胸中有千般計策也無計可施,隻能瞪著眼看葉默盡情發揮。好不容易有人終於站起來,結果葉默這邊突然一個噬靈鬼斬,轉眼間羅漢又疊起來了。
好家夥,這是一挑五的節奏啊!
一邊的觀眾早已經叫起好來了。明知一挑五不可為,可這並不妨礙玩家們對此項運動的熱愛。單挑無敵那隻是玩家們夢想中的一個巔峰,可另一個巔峰卻需要人數的堆砌才建得起來,相比前者,後者顯然更具挑戰難度。且不論對手和自己等級相仿,裝備差不多,就算差了兩個技能級那也是不可能的事。第二世界在PK上的限製還是很嚴肅的,一個人的法力能挑得了兩個人,但一定挑不了第三個,這是定律,是死規律,技術再高,法力這種硬性條件卻是固定,這是係統大神定下的鐵律,從中也可以看出遊戲公司的態度:他們容許有人能一挑一二三,但絕不容許有人一對四五六!