縱橫天下這一問題問出,葉默那邊立即就向全團交了底。丹青妙筆一邊跟人說笑一邊私下冷笑:“這些個白癡看來是打怕了啊!”
“那你什麽意思?”葉默問,他這邊還跟人拖著呢,要不是顧忌丹青妙筆下來是不是還有什麽後招,他恐怕一開始就交底了。
“要麽就這麽打下去,要麽就平戰息事。”丹青妙筆說。
這雖然是廢話,可也明確表明了他的態度:要麽咱們一起停火,讓這場事件就這麽混過去;要麽就直接一直打,反正他們也就五個人,沒什麽可損失的。這時候許久不見的白加黑突然出聲:“靠!你們在搞什麽鬼?”
“你來西海岸了?”眾人問。
能在戰團發消息,那自然就是來西海岸了。第二世界的消息依舊秉承了老網遊無所不在的特性,可它卻有一項非常人性化的限製條件:兩個通消息的人必須處在同一地域。也就是說兩個人若想通消息,就必須在一個相同的地方。而這地域性則是由城來體現,西海岸無疑是座大城,和赫頓瑪爾這座小鎮相隔了不止十萬八千裏,中間無論是個人還是戰團頻道都是隔斷的。而艾爾文防線和赫頓瑪爾都屬於小城鎮,地域相近,消息還是可以發得出去的,這也是為什麽葉默當初能找到白彬的原因。
不少玩家對此有過抗議,而官方也有過解釋。第二世界雖然也有高科技存在,就像神槍手們手中的槍支和大炮,但它的高科技隻體現在作戰方麵,通訊技術現今仍然處在研究工作中。原因則是因為阿拉德大陸叢林遍生,通訊技術在這裏很受幹擾,所以距離一旦拉長就無法保持良好的通訊效果。這同樣是個很生活的設定,可玩家們為此沒少抱怨,現在戰團眾人想跟白加黑通個消息還得郵件來往,別提有多煩人了。
不過官方表示這個問題在以後的資料片中會有所改進。但能改進到什麽程度,就得看玩家們的遊戲進程了。這個說法自然又引來一片玩家罵娘,都說遊戲公司是看熱鬧不嫌事大,想帶個朋友問個出路還得自己跑一趟腿,中間又得加上幾個小時的在線時間,這無疑又是遊戲公司創造玩家上線率的新辦法。