見身後的隊友突然掛掉,韓國玩家先是吃了一驚,隨見便發現尾隨在他們身後的十來個弓手。
當看清我們隻有十來個弓手後,這些韓國玩家馬上放鬆了警惕。以為我們隻是為了遲滯他們圍殲中國玩家的棋子,因此並不是十分在意,隻是調動了一支由戰士,刺客和劍客組成的一百來人的小部隊進行追擊。
戰士由於擁有超強的物理防禦,弓手很難秒殺戰士。另外,別看弓手的攻擊距離遠,但是當弓手對戰士發動攻擊時,戰士一個衝鋒再一記回拉就可以控製住雙方的距離。因此極少有弓手主動對戰士發動攻擊。
不過戰士也有個致命的弱點,在四大物理係職業中,戰士的攻擊力和命中率是最低的,尤其弓手加的屬性點主要以敏捷為主,回避率遠遠高於戰士的命中率,因此戰士想擊殺弓手也不是那麽容易的。這時就需要劍客和刺客來輔助攻擊,尤其是刺客,刺客自身的命中率和回避率就比弓手高,並且屬性點也是加敏捷為主的,一旦弓手被戰士眩暈或者擊倒,刺客就可以迅速解決掉弓手。
正常情況下麵對這樣的職業搭配弓手除了逃跑一途,再沒有任何辦法。從這一點來看,韓國玩家應對的辦法還是極為正確的。不過我們這支隊伍雖然明麵看上去全是弓手,可是在天上還隱藏著一個法師。這個法師偏偏正是戰士,劍客,刺客的絕對克星。
雖然我能夠克製住這三個職業的韓國玩家,可也不會馬上出手把他們幹掉。畢竟在它們身後還有一大票的人馬呢,這麽近的距離,也許不等我把他們全部殺完,就會招來更多人的追殺。我可以借助坐騎從天上逃走,可是下麵的兄弟就不行了,弟兄們跟著我出來襲擊高麗棒子,我總得為他們的安全考慮不是?
我沒有馬上攻擊,而是讓弟兄們快速撤退,我要把他們引離大部隊,然後從容下手。