很多玩過遊戲的人都知道,最不好打的就是防禦戰,比如駐地防禦戰,還有我們剛才做的那個輪回台防禦戰。因為玩家被限製在一個固定的防守區域內,不能也不敢放棄自己的陣地,如果放棄陣地任由怪物去攻擊那麽很快就會失敗。所以玩家必須死死的頂在那個地方,隻能被動挨打。於是玩家的最大的優勢就無從發揮。一般來說,玩家的血量沒有怪物高,防禦沒有怪物高,甚至攻擊也沒有怪物高。不過往往很多玩家能夠單獨擊殺比自己厲害得多的怪物。因為玩家能夠吃藥,能夠控製跟怪物的距離,跟怪物打遊擊,也就是我們經常提到的放風箏。能控製住局麵才是玩家的最大的優勢。
我是一個術士,也就是法師。我的優勢就是跟怪物拉開距離,放他們的風箏。所以經常能看到我遠遠的拉著一堆怪物,慢慢將它們消滅。剛才的輪回台防禦戰是我最不願意打的一種方式,雖然在我超高的攻擊和速度下最終取得了勝利,但是其中的鬱悶與苦澀也隻有我自己知道。
幸好這場艱苦的防禦戰我們最終勝利了。相信下一個關口不會再出現這樣的情況了。不過我萬萬沒有想到,比防禦戰更令我鬱悶的事情發生了。
地獄魔宮。難為設計者做出這麽個場景出來。這裏簡直就是修羅場
進入這個場景我們就發現這裏遍地都是斷臂殘肢,破損的軀幹,還有一個個頭顱。你說你一個遊戲做的這麽恐怖幹什麽。俺可是個久經考驗的遊戲老手,哪還在乎你這個啊。可是這遊戲裏還有眾多的妹妹們啊,你說萬一把她們嚇出個好歹那可咋整啊。還有俺那兔妹妹和虎妹妹,當初她們進來做這個任務時不定被嚇成啥樣了。想到這裏我是怒從心頭起惡向膽邊生,一腳向地上的殘肢踢去。不成想異變突生,一個個身體零件居然開始迅速整合起來。一會兒工夫,一具具屍體拚成並站立起來。好家夥,一個個身上血乎瀝拉的,那叫一個惡心和恐怖。電影生化危機看過麽?對,就跟那個一樣。?沒看過?在哪看?自己找地兒下載去,一會就下載完了。什麽?嫌麻煩不愛下載啊,那去土蛋網或者劣酷網自己看去,卡死你個小樣的。