不過,一道旋風就需消耗王風近一萬點風之力。這是王風根本不敢想象的。若是普通劍豪玩家,也就係統默認的那麽幾百點而已,還是被動屬性技能。
雖然王風出劍的速度也如閃電,力道也越趨凝聚。但經過一個月下來,王風即使熟練掌握了劍技。也沒有被係統承認。
特別是踏前斬,王風一直嚐試用風提升自己的速度。但與係統踏前斬的衝鋒相比,完全是差了十萬八千裏。
所謂的風牆,風之障壁王風也確實能揮出一道簡易的風牆。但係統也還沒有承認這道技能。想來,也是王風的風之力量不夠。
與王風所釋出的旋風一樣,王風越用力,所消耗的風之力也越多,釋放出來的效果也越強。但王風不管怎麽試,怎麽凝聚風之力,發現自己最多隻能使出上限值十分之一的風力。
若不是王風的風之力達到了十萬點,還根本做不到這種程度。再一次,王風對風之力的渴望,超過了其它。
一個月以來,王風的劍技可說是以每日千裏的速度在進步。但最近幾天以來,王風感到了一種瓶頸。王風知道,他需要與真正的玩家對戰,才能突破這道瓶頸了。
從與戰天狼對戰算起,此時的王風已經在石洞之中呆了42天。
此時的英雄聯盟世界已經發生了非常大的變化。幾乎大部分的頂尖玩家,等級都升到了九級。最頂尖的那撥人都升到了十級。
玩家到達九級以後,武器格就能裝備成型武器了。
可以說,目前的頂級玩家,全身裝備都已經成型完了。自然也有了許許多多的走向。或攻擊,或防禦,或控製,或治療。
裝備成型後,玩家想要繼續提升實力,唯有三條主要方向。
第一,強化裝備。
第二,打造更為強力的專屬武器。
第三,升級技能。
此時的遊戲進度,也都處在了這個時期。