這樣的法術最大的缺點就是,沒有任何作用。
無法攻擊,無法防禦。
就連整個4級法術結構的穩定,完全靠排列本身。
必須要靠使用者賦予這些魔力引導,才能讓這些魔力發揮出真正的作用。
而在對麵的要塞上,魔法屏障和防禦禁咒已經構建完成。
看到這一幕,玩家們對劉帥的法術期待值也就沒有那麽高了。
人家對麵要代理的惡魔數量有幾十萬,法師的數量也有2萬多個了。
難道這麽多法師,還能擋不下你一個法術?
所以明眼人都能看得出來,這個法術發揮出來的作用,可能要比預期中小了。
理智的黑暗公會成員,和直播間裏的玩家們已經紛紛討論。
“看來這一次大神的裝逼,是要失敗了。”
“這也是不可避免的。”
“這個法術需要的準備時間太長了,給別人的準備時間也很長,完全是一個雞肋呀!”
“不管這個法術威力多大,都不可能發揮作用。”
“一個人的實力,是沒辦法碾壓全局的。”
“你們怎麽知道大神一定會失敗?說不定這一個法術就能把整個要塞送上天呢?”
“哈哈......”
“有本事你們也釋放出這個威力的法術啊!”
“別說了,對於一個開掛的,我們實在沒有討論的必要,隻需要看戲吃瓜就行了。”
......
不管劉帥過去創造出來過多少奇跡,但是有一些常識還是沒辦法違背的。
以一敵萬,是可以存在的。
可是,那都有一定的限定條件。
劉帥曾經幹掉過幾萬名玩家,但並不代表他就可以和幾萬名玩家正麵抗衡。
他仰仗的是令玩家看都看不清的速度,直接混跡在玩家群體之中,以玩家的身形作為掩護和盾牌,硬生生的把一場群戰,變成了車輪戰。
如果正麵抗衡?