巔峰時刻

第61章 敗人品?

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CZ讓出優勢地形的舉動,雖然從觀眾視角上看有些慫,但是為了晉級,為了最後的決賽門票,所有隊伍都不擇手段。

打到現在,CSC和其他隊伍其實已經有一個非常明顯的檔次差距。

CZ主動避戰就能夠看出這一點!

CSC一路勢如破竹,沒想到最後不費吹灰之力拿到了這個高點!

周揚一把栓狙架在山頭,開始了肆無忌憚的打靶!

砰!

砰!

砰!

……

一槍又一槍狙擊槍的槍聲不斷的在山上響起!

到現在為止周揚終於有了點後悔……

他後悔的是自己這把選擇帶了栓狙而沒有帶連狙,否則這麽好的打靶為止,以周揚的實力,可能還能再度收獲幾個人頭。

栓狙如果準的話,大概2槍頭才能擊倒一人,這麽遠的距離,如果子彈沒有擊中頭部的話,其實傷害並不是特別高,這種情況之下,一定是連狙更加好用。

關鍵是周揚真的沒想到這個無敵打靶位會來的這麽容易。

但即使周揚是一杆栓狙,火力也非常恐怖。

一槍接著一槍!周揚很久沒有打過這麽爽的遊戲……

職業比賽的話不敢再同一個位置露太久,就算是打靶也要打的很小心。

周揚再次搶到遠點圈邊的一個人頭,個人的擊殺數已經來到了12個!

安全區再次刷新!

CSC的位置仍然在安全區的最高點!也是最好的位置!

接下來一個圈,可能他們不會繼續在圈內,可是大逃殺類型的遊戲,高打低比低打高容易數倍!

在高點的話,你的操作空間會非常的大,特別是對於槍手和弓手這樣的遠程職業來說,他們可以隨時抬頭去尋找敵人的位置,然後再選擇攻擊。

而低處的人會無比被動。

除此之外,還有一點就是手雷的投擲,高打低單單是灌雷,低點的隊伍都有點遭不住,而低打高的話,丟雷的難度會非常高,因為如果雷丟的時機不好,會順著坡度往下滾,這樣的話基本上是炸不到對誰的。