(“醉風月”遊戲純屬作者虛構。遊戲中的一些係統設定,皆是出於作者原創。此處涉及到一些遊戲基礎知識的解釋,熟悉網遊的讀者可略讀。)
遊戲世界的疆域被劃分為多塊地圖。角色在地圖之間可以通過驛站進行瞬間轉移。
每一個地圖中包含三種不同類型的場景區域。
第一是城鎮區域。城鎮往往位於一個地圖的中央部分。
城鎮的作用是向玩家提供遊戲世界的基本服務,比如商店老板出售藥品和生活用品,鐵匠鋪提供修理裝備服務,地攤提供玩家之間交易物品的場所,還有提供一些特殊場所的入口比如競技場,幫會的入口等等。
比較大的城鎮,除了襄王當前所在的長安,另有洛陽,成都等等。此外其他功能類似但是規模較小的小鎮以及村莊不勝枚舉。
城鎮區域內部都屬於“安全區”。所謂安全區的含義是:該區域內怪物無法進入,玩家之間也不能互相攻擊,因此是對於玩家角色來說是安全的。
第二類是野外場景。是指在一片地圖區域中除了城鎮部分之外的其他區域。這部分區域多為“非安全區域”。在這種區域分布著各種會攻擊玩家角色的怪物,並且在這裏玩家之間也可以互相攻擊。
第三類場景則比較特殊,叫做“副本場景”。副本場景的入口一般位於野外場景中。
何謂“副本場景”簡單地說是指網絡遊戲世界中某一特定場景的多個複製鏡像。
為何需要設置這樣的複製鏡像?
在早期的某些網絡遊戲中,某些熱門場景(比如某些可以掉落珍稀物品的BOSS怪物出沒的野外場景),常常會因為玩家過多而發生擁堵現象。
這造成了服務器負擔的同時,也影響了玩家體驗——因為爭搶BOSS的人太多,很多玩家根本沒有機會碰到boss,更不用說獲取boss身上掉落的珍稀物品了。