網遊奶媽屬性億點點

第二十章 理順

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現在,整個聯軍都感受到一股怒火自冷心遠的位置噴湧而出。

因為事發突然,所以聯軍這邊停止了攻擊,畢竟指揮官這邊的狀態不穩定,讓本就臨時組建的聯軍有些迷茫。

而冷心遠在掛斷電話後,目光鎖定在了山穀上,之後,立刻將目光轉向了木雲,快步向他走去。

七哥看冷心遠怒氣衝衝的樣子,趕緊問木雲:“你咋得罪他了?連架都不打了。”

木雲對七哥屬實無語,在這貨的心裏打架永遠是第一位的,什麽都白扯。

不過看樣子,冷心遠應該是發覺了什麽,這不出木雲的預料,前世就是這個時間點,小雪出事,讓冷心遠下令全麵進攻。

當年的木雲,也是其中的參與者,那場戰鬥打了三天,人數由最初的接近一千人最終上升到了萬人對決,光是複活,每個玩家平均就要複活十二次左右。

可以說極其慘烈。

而就是這三天,讓永恒理想的玩家徹底在遊戲前期拉開了和其他玩家的差距。

第二家園裏升級有幾種方式,探索打怪是最正常的,也是最常見的,其中探索方式給予的經驗不確定,所以暫不考慮,打怪升級則是有一定的規律,比如說一個怪物的等級是五級,那麽一個五級的玩家擊敗了怪物,將獲得百分之百的經驗,而六級的玩家獲得百分之七十的經驗,七級獲得百分之五十,而八級玩家則是沒有經驗的。與之相對的一點則是低等級,如果是四級玩家擊敗五級怪物,將會獲得百分之一百五的經驗,三級則是百分之二百的經驗,二級

二級你打不過,所以不用去想了了。

不過總有人不信邪,就木雲所知,有人曾經嚐試過越級殺怪,也成功過,不過越多少級,經驗最終也是最高雙倍。

還有一種提升方式則是更為暴力和血腥的玩家對戰,也就是PK,相較於打怪,玩家對戰的經驗劃分有一點點區別。