光從外表上看,“技能書”和“職業書”沒有什麽太大的區別,隻不過“職業書”相對於“技能書”來說,多了一個金邊兒而已。
可不要小瞧了這個金邊兒,不同於“技能書”這種屬性單一的書本,“職業書”所蘊含的知識和學習的複雜程度,要遠超任何一本職業書,相對的,“職業書”的也要比“技能書”強大無數倍。
顧名思義,“職業書”中,蘊含的是一個完整的職業。
第二家園是一個職業劃分比較縹緲的遊戲,這一點在前文中已經介紹過了,可是縹緲和沒有是完全不同的兩個概念。
第二家園中的職業,可能說是太多了,所以才有了“縹緲”這種定位,然而這些職業雖然多,卻各有各的特色,你最多從這個職業的功能性上確定他究竟屬於什麽,然而非要以職業劃分,還是有些勉為其難。
並且有些強大的職業,完全可以當很多功能來使用,這更加加劇了第二家園職業的縹緲性,所以到了遊戲的後期,人們也就懶得在探討所謂的職業,直接用你什麽功能性來探討組合的方式。
坦克,奶媽,輸出,這樣的劃分比較簡單,層次也比較清晰,最多在分出來一個近戰輸出或者遠程輸出,就這麽多,要不然遊戲後期組個隊都要費死個勁。
可是這並不妨礙人們對於強力職業的追求,功能性和職業兩者之間並不衝突,而有些強大的職業可以體現多種功能性,更是讓人瘋狂追求。
但是職業書這種東西,還是盡早取得的要好,因為第二家園裏,有一項隱藏的屬性,就是熟練度。
這種屬性在某些遊戲中會變成數值體現出來,而在其他的遊戲中,則是轉化為了玩家自身的一種長久的磨煉,第二家園就屬於其他遊戲的類型,一名玩家長久的和一個職業朝夕相處,會讓自身變的更加適應自身的職業,這也是第二家園一直所倡導的。