什麽叫遊走性輔助啊

第1368章 全神貫注

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洲際賽吸引到的觀眾數量也相當巨大,本身就算是規模很大的杯賽。能夠吸引到的是各國最為頂尖的選手們。

第一場比賽開打後,大家肯定是選擇一致性的看好AG戰隊。主要在於尋找機會的能力屬實很強,不斷的尋找機會,然後打出節奏步步為營獲勝。

大家已經能夠在世界賽後,認真的審視現在的AG戰隊,他們確實很強,而且幾乎是沒有出現什麽很大的錯誤。光是這點上,就已經足夠讓人著迷了。

“感覺上還是蘇神玩的咋樣,能不能去找到更多機會去打出優勢。”很多頂尖教練給出的看法沒什麽分別,都認為主要的節奏發起方是AG戰隊。

這支隊伍的核心自然是蘇神,那麽輔助遊走或者說中期打出優勢來就成為了狀態評判的真正標準。

很快讓人沒想到的是,兩邊隊伍開局之後顯得相當冷靜。沒有去尋找機會,過多的糾纏肯定會葬送掉人頭,這不符合目前AG戰隊所喜歡的遊戲思路。

尋找機會這種事情不能夠太勉強,循序漸進比較重要。而人馬就不同了,二級上去抓船長。仗著自己有疾跑這個加速技能,能夠繞到三角草抓一波。

想法其實沒什麽問題,按照這樣的打法要是配合蒙多成功了。確實可以在前期打出足夠大的優勢。

“拉丁洲的打野是個小將啊,這次對陣新科世界冠軍AG打的很主動。我還是蠻欣賞這樣的隊伍,希望能夠打出效果來。”記得科普到。

唐德才這個船長打蒙多,其實前期還具備一定的壓製優勢。這導致能夠走到很靠前的位置,用Q技能作為消耗。

可是他沒想到,紅色方早就已經準備好了。就看到人馬從身後衝過來,直接靠著超強的輸出能力,衝過來隻需要一波,直接殺他於無形之中。

這樣的進攻能力太凶猛,而且成功的很果斷。這波還真拿到一血,隊伍瞬間就要好打很多。本來的劣勢局也扭轉過來。