在榮譽賽的匹配賽賽程逐漸推進的同時,《全球格鬥》的版本更新也沒有落下。雖然沒有大的更新內容,不過一些類似門派心法強化項之類的小調整,自然還是無法避免的。
而這些內容,也都會一一如實地同步更新到榮譽賽和各賽區的聯賽裏,目前除了奧運會的《全球格鬥》項目是會采取“鎖版本”的方式以外,其它的大型賽事基本上都是同步更新的。
版本更新對於張斌和倉月穎的影響也就是早上起來以後,需要花一點時間背一背戰術部發過來的總結內容了,對於他們的操作以及戰鬥上的影響倒不大。
不知不覺間,榮譽賽的匹配賽時間來到了第九天。
青風一劍和蒼月除了各自碰到了兩三場利用特殊地形強行平局的情況以外,其它的場次全部都是勝利,如今的積分已經逐漸累積到了目前匹配賽榜單的前十了。
蒼月作為去年的榮譽賽冠軍,也是今年榮譽賽開賽之前IBWR積分排名第三的強者,會遇到這樣的情況不足為奇。
對於絕大部分的選手們來說,準備好一些重點關注的強者的信息資料,是在榮譽賽衝擊自己的更高峰所必須的。
當這些有準備的選手遇到了蒼月以後,如果剛好是可以利用的地形,用來強行逼平倒也不足為奇。可是青風一劍原本隻是一個默默無聞的新選手,IBWR也隻是在三十名上下,也遇到這個待遇就有些費解了。
好在,有致死性或者傷害性地形的地圖,在青風一劍的地圖池裏已經被清空了。剩下的比賽,張斌再也不需要為了考慮怎樣不被逼平而花費心思。
至於匹配賽之後的淘汰賽,再說吧,張斌的實力也不是吃幹飯的,想要強行逼平青風一劍,倒也不是每一次都能成功過的事兒。
《全球格鬥》榮譽賽,匹配賽,係統隨機地圖:血色長街。