天驕隊與SS代表隊的比賽,最終還是天驕隊拿下了,雖然過程很是艱難。
“奇兵”雨霖鈴的發揮尤為關鍵,林琳第一次出場比賽的狀態就拉滿了,比起她平日訓練時的操作還要得心應手。
有小姨子的優秀發揮珠玉在前,王永真也是不敢怠慢,不然可是沒辦法交代的,戰火不熄放在了中鋒位置出場,在大力神王努力換掉對方第一人狀態的情況下,王永真成功一挑三,幫助天驕隊反超一分。
最後團體戰的戰鬥,激烈的程度遠遠地超出了雙方的想象。
為了盡可能地針對戰火不熄,SS代表隊選出了一張最新的大型地圖,卡塔湯亞峽穀。
這一張最新的地圖不但地形特點複雜,有著各種可以利用伏擊的陷阱地形,最重要的還是會隨機刷新帶傷害的特殊地形出來。
新地圖,複雜地形,帶地形傷害,這三點都是專門針對戰火不熄的。
第一點不用多談,就是針對戰火不熄沒有實戰的經驗,如果選用以前的地圖,王永真的戰鬥經驗可就太豐富了,一點兒地形優勢都占不上。
至於第二、第三點,則是專門針對戰火不熄的個人特點來的。
戰火不熄的個人特點就是非常具有個人特色,可是對於一些戰略上的陷阱設計卻並不那麽上心,因為他總是習慣於用自己強大的實力衝出一條路來,然後便是他的隊友們跟隨其後。
如果現在跟在戰火不熄周圍的不是天驕隊的隊員,而是奇異果隊的那一批精英選手,那這種打法還是有一定的可行之處的。
可是以天驕隊目前的人員構築,不可能能夠跟得上戰火不熄的打法,這便是SS代表隊研究了許久,專門針對著這一個弱點來設計的戰術了——引虎出山,擒賊擒王。
地形傷害,是一種很公平的傷害,它既會傷害敵人,也會消耗自己人。