第二局,是Boomboomer的選圖,可以發揮出地形的主動優勢,青風一劍先選擇Ban地圖,張斌隨手點了一下,輪到Boomboomer的地圖Pick,Boomboomer沉思了很久,一直等到時間快倒數結束了,才下定了自己的決心。
青風一劍,《全球格鬥》_華,100級,【真武】武當,Ban卡塔湯亞峽穀。
Boomboomer,《全球格鬥》_NA,100級,【Gunner】,Pick約德爾郊區。
沒有選擇自己壓箱底的地圖哥尼斯堡橋,Boomboomer猶豫了很久才選定的約德爾郊區,乃是因為他太顧忌青風一劍的高速追擊能力。
在哥尼斯堡橋,除了轉橋的地形位置以外,其它地方基本上是沒有障礙物。
剛才Boomboomer已經與青風一劍交手過了,對於青風一劍刷新技能、連續快速追擊的能力有了深刻的認識。如果沒有地形障礙物,那麽隻要Boomboomer失誤一次,青風一劍就不會放過Boomboomer逃離了。
因此,雖然約德爾郊區這一張地圖很看人品,如果開局落位太差的話會對自己更加不利,但是Boomboomer還是決定賭了。
Boomboomer載入到了地圖裏,不在地圖的中央位置,但也不在地圖的邊緣。
對於Boomboomer來說,這就是他想好的結果——在中環的一圈圈房子的遮掩之中,雙方都可以依靠地形發起偷襲,而Boomboomer是遠程,更是有著先手的優勢。
當然,Boomboomer也沒有放低警惕,因為像青風一劍這種近戰的如果偷襲成功了,一套爆發甚至持續到全場壓製的搶節奏能力是比遠程更強的,高風險高回報,這也是這一張地圖對於近戰角色們的隱性福利。
輕風吹過,在地圖中心的風車轉了起來。
一分鍾過去了,Boomboomer已經轉移了十三處隱蔽的位置,每一次轉移的時候他都確保自己的蹤跡沒有暴露,但是在此期間,青風一劍的身形也一直沒有暴露。