昨天晚上,張斌很晚才躺下睡覺。
原本隻是完成訓練以後,日常的信息收集與數據整理。可是追獵紅唇的秀場實在太驚人,各種信息都刷爆了。張斌也忍不住去關注。和吃瓜群眾們看熱鬧的心情不一樣,他是“懂門道”的人,這樣逆版本的超神發揮,絕對是有什麽東西起到了關鍵作用。
短時間內也找不到答案,張斌努力強迫自己不再多想。次日醒來,仍然是每天早上的固定日常。登錄青風一劍,繼續完成任務鏈。
“師門任務:參與戰場玩法,獲取軍勳,上交0/1個軍勳令完成任務。(第180環)”
軍勳令,綁定型道具,隻有在前線營地用軍勳值才能兌換,放在背包就能提升屬性。
其實軍勳令的屬性加成隻能算是一個小添頭,玩家兌換軍勳令的最大作用,還是將它分解。軍勳令本身隻是一個用於炫耀軍勳的裝X型道具,直到有一天不知道是哪一個玩家將軍勳令扔進了煉鐵爐分解,分解出了兩塊【精煉過的玄鐵】,這才讓玩家們知道軍勳令的實用價值。
兌換一個軍勳令需要200點軍勳值,隻是軍勳值卻不是一個很好拿的東西。最常見的獲取軍勳值的途徑,參與戰場玩法,贏一場才20點軍勳,輸了隻有10點。也就是說一塊軍勳令,至少要打十次戰場,這還得做到十場全勝才能獲得。師門任務鏈的環次高起來以後,需要消耗更多時間的限製開始慢慢體現了。
戰場玩法,是《全球格鬥》的一個團隊競技模式,糅合了很多經典的MOBA遊戲玩法,再提煉出適合《全球格鬥》展開的內容。而對玩家群體來說,戰場玩法就等於是MOBA玩法,有很多玩家玩《全球格鬥》並不喜歡參與其龐大複雜的內容,剛升到30級,直接就一頭紮進了戰場,享受著擬真度最高的、最有戰場感的MOBA競技。