張斌臨時轉變了思路,隻因突然想到了這裏隻是一個副本。
正常的守護NPC任務,敵方NPC阻撓任務完成的方式一般都是就地擊殺要守護的NPC。而難度的高低調整,除了敵方NPC的戰力,還有守護NPC的智能度。像這樣不進行擊殺而隻是捉走的情況,張斌很有把握這是屬於任務劇情以內的一部分。
再者,這萬道宮終究隻是一個副本,不管劇情的走向如何,要刷高通關副本後的評價度,輸出與擊殺小怪絕對是極穩定的標準。
如此的思路轉變,其實隻發生在一念之間。
一瞬之前,青風一劍還準備要找空間突圍;一息之後,青風一劍已經反身向包圍圈內的眾人殺過去。
青風一劍主動受兩劍,並不是失誤,而是張斌故意為之,粗略地判斷出這些道士的傷害與屬性,以製定接下來的進攻應該采取什麽級別的血腥程度。
在沒有外力幹擾的情況下,青風一劍要無損解決戰鬥並不是不行,隻是這樣要消耗的時間和精力就太多了。雖然猜測楊格被抓走是劇情的一部分,但是張斌可不好猜測後續劇情有沒有時間限定。萬一去晚了,生出什麽變故,那可便作繭自縛了。
青風一劍吃下了道士們的兩劍,約莫掉了5%的生命值,位移過程中也沒有被打出受擊僵直。這樣簡單的試探後,張斌已經能摸出大致的強度了。賣大概30%的血,可以做到時間效率與消耗損益的最佳平衡;如果還要加快解決戰鬥的時間,最多可以賣50%的血,時間效率將會達到極限。
張斌認真起來後,青風一劍的攻擊再添了幾分淩厲。原本瀟灑飄逸的走位也變得充滿了進攻性。【梯雲縱】的五層BUFF已經疊滿,青風一劍在包圍圈裏左刺右削,方寸之間,騰挪閃轉。
長劍一刺,【兩儀劍法】快速分刺左右,三連刺分擊三人,正好打斷了三個道人的攻擊。青風一劍身形向右一晃,快接【梯雲縱】,整個人向右快速平移,躲過了身後的數人攻擊。