企鵝遊戲部,顏康和吳客翻看著下麵人呈上來的遊戲數據對比,神色稍緩。
辦公桌前,負責匯報的人員身子微縮,盡量降低著存在感。
“建模、還原度、特效,這些和我們製作的遊戲完全不在一個層麵,看來是我們高估風雲工作室了。”身旁,審視了一會相應的資料,吳客有了斷言。
“雖然他們那近千人的團隊能以我們不知道的形式當真將這款遊戲完成,但也就這樣了,比底蘊,他們是贏不過我們的。”
顏康沒有接話,但看著手上詳實無比的資料,他也無法否認吳客的話語。
為了利用這次遊戲推出的契機,將風雲工作室徹底打壓下去,他不僅向上級申請了更大的資源傾斜,更是說服了那些遊戲公司同進同退,免費開放遊戲,為的就是將風雲工作室的人氣徹底打壓下去。
隻是這風雲工作室開發的遊戲,未免太過不堪一擊?這堪稱敷衍的槍械射擊流程,比市麵上一些盜版遊戲都不如。
顏康看了眼對麵負責匯報的人員,後者身子不覺一縮,顏康眉頭緊皺,手上翻閱資料的速度突然加快起來。
終於,當看到最後的遊戲數據那一塊的資料,顏康麵色勃然大變,突然用力拍在桌麵,聲音怒衝衝起來。
“這是怎麽回事?為什麽這樣的遊戲,不到一天在線人數就突破300w了, 都和我們還有易網的遊戲差不多了!”
吳客身體一震,連忙將資料翻到最後一部分,也傻眼了。
現在各遊戲公司的遊戲上線還不足一天,但經過一定時間的發酵,已經能夠從現有的數據中判斷接下來遊戲在市場中的競爭力了。
但短短幾個小時,穿越火線竟然和他們兩家的槍械模擬器和射擊模擬器近乎平分了大頭的玩家數,這怎麽可能?
就憑那質量被他們的遊戲甩一條街的劣作?吳客扭頭看向負責匯報的人員,一臉不可思議。