“如果盜賊BOSS和莫古索一樣,智商高到能思考有關於生命的問題的地步去,自己或許也可以將之收為BOSS級寵物。”
“不過還是小心點為好,畢竟盜賊手裏可是有武器的。”
想到這裏,徐榮用意念打開技能頁麵,學習了狂戰士技能的狂怒擊。
不管有沒有轉職,玩家都可以自由的學到劍士,狂戰士以及幽魂三個戰士職業裏,所有的基礎技能。
雖然遊戲設定允許,但不代表徐榮要像某個大神一樣,直接去打散人職業。
再說了,徐榮可沒有千機傘那般逆天的自製武器,就一把沒有耐久度限製的純黑之劍。
還有一點就是,三個職業各自對應的那一條技能樹,都能獲得相關特殊效果加成。
就比如說狂怒擊的技能效果,在轉職成狂戰士之前是;
五級狂怒擊(上限五級);
用左手對敵人進行抓取,造成玩家等級X5+50%物理攻擊力的真實傷害後,將之砸向地麵,對175cm範圍內的所有敵人造成玩家等級X15+200%物理攻擊力的範圍傷害,並造成玩家角色身高X2的擊飛效果。
冷卻時間:40秒
消耗魔力值;玩家等級X5
如果是轉職成狂戰士之後,就會取消掉有一定概率失敗用手抓取的前搖,轉而直接用武器砸向地麵;
對200cm範圍內的所有敵人造成玩家等級X20+250%物理攻擊的傷害,並造成玩家角色身高X2.5的擊飛效果。
除開上挑是直接加滿到五級上限以外,突連斬和突襲徐榮都隻學了一級,主要用來打位移。
因而多出來十四個技能點沒有用,直接把狂怒擊給加滿到上限五級。
雖然徐榮可以學習波動陣,或者是十字斬等其他的技能,但沒必要。
還是那句話,可以直接打物理傷害將怪物斬首,要啥遊戲傷害?
徐榮之所以要把上挑加滿,單純的是為了減CD,可以多多使用上挑立即發動的效果。