如果以往往裏麵走,陳風還可能會感到害怕,可現在不一樣了。
這所謂額精英怪根本不被他放在眼裏。
深入的過程中陳風又遇到了一隻紅猴子,可還沒向陳風發動進攻,就被幹掉了。
直接被控到死,連前進一點都難。
陳風一直保持著三秒一個精英怪的速度,向裏麵推進。
陳風的經驗槽也都快滿了,二級升三級需要三百點經驗,陳風現在直接堆到了300/150可是隨後問題就來了,一是他已經不滿足這麽慢的提升速度,二是這個世界太真實了,那些三級的猴子見到他就跑了。
“我這才殺了幾隻?沒骨氣!”
陳風嘟囔著罵看一句但他也不想想,明知挨揍的局為什麽還要去?
那不是白白送命嗎?
現在想要快速升級,隻能繼續往裏麵走,去幹那些四級怪。
如果旁人看到他這一舉動絕對能嚇死,或者大罵他傻逼。
遇到一些精英怪就是去送福利。
怪物除了分精英BOOS之類的,每到五級還是一個分水嶺,五級的怪可要比四級強太多了。
一不小心就有可能被幹掉。
在龍魂裏的怪物總共分幾種:首先分為主動進攻型怪物,和被動進攻性怪物。
陳風剛才打掉的紅猴就是主動進攻型的怪物,會主動襲擊玩家,智慧也高。
那些野雞野兔就是被動進攻型動物,這樣的怪隻有你打它了才會被動反抗。
然後講究分為:普通怪,強化怪,精英怪,變異怪,BOOS。其次又分為青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石,星耀,神!
這些怪物每一級的提升都異常強悍,不僅是屬性,還會有各種各樣的技能,甚至還會用計謀。弱的玩家碰到了幾乎就是瞬秒,反手之力都沒有。
但有風險就有好處,龍魂跟其他遊戲還是有相通之處,BOOS越強,等級越高,爆率也就越恐怖,獲得的好東西也會越多。