十級的等級差距,並沒有給出無法想像的經驗。可能是官方怕玩家用這樣的方式帶別人升級,定下了一條死規定,無論玩家刷多高等級的怪,最高也是按高出五級來結算經驗。
換句話說,趙北雖然是和耶穌的酒窩等人一起刷骷髏劍士,但到手的經驗跟刷鐵葉熊是一樣一樣的。
前不久,曾有玩家在論壇上爆出過一個試驗,當野怪的等級高出玩家三級的時候,給予的經驗會達到巔峰。
四小時後,趙北的身上亮起一道久違的金光。他迫不及待的召喚出幽靈豹,誰知紫色六芒星陣沒未成形,手執生死簿就打斷了他的施法:
“你鐵打的啊?都九點了一點不餓麽?”
“……”
趙北一陣無語,心想是自己大意了。遊戲雖然跟現實沒有直接聯係,卻多少有些牽連。
像手執生死簿那樣長時間奮戰,總是會餓得快一些。趙北沒什麽體力勞動,又是在遊戲裏,感覺難免遲鈍。如果長時間不下線休息,時間長了係統就會提出警告,甚至強行踢下線。
解決了遲來的晚餐,五人陸續上線,不知道什麽原因,重新上線後的第一隻骷髏,又爆出了一件裝備:
【死神護腕】優良
裝備等級:25
防禦:15
敏捷:+4
“竟然是皮甲套裝,可惜了。”
“可惜什麽?25級剛好我能用,拿來吧,還有死神手套。”
手執生死簿剛剛感歎完,就被無風不起浪堵了回去。皮甲套裝,還是25級,完全是為他量身打造的。
“優良級而已,難道我會看得上?別忘了我手裏拿的是什麽。”
“墨魂劍而已,說得好像你買得起一樣,誰不知道是天荒給你換的。”
“……”
套裝,是戰歌沿用傳統網遊設定出來的。每個品質的裝備都有套裝,區別在於是不是防具套裝。