“3”字一出,古川逸和戰神兩人就宛如下凡的天兵一樣衝入敵陣、跟聯軍其他人一起對抗敵人。
戰神手持攻擊距離不短的雙手巨斧、實力出眾、走位犀利,能高效且注重自保地殺傷敵人自不用說。
古川逸的武器無論是攻擊距離還是傷害都弱於戰神的,這也沒辦法、單手劍要能比上雙手斧就也太誇張了。不過古川逸一身技能卻很好地彌補了弱勢,掛上光明聖印、發動旋風斬和怨毒之刃這種群攻能力,此外還有25級新學到的技能疾風劍,再配合其他單體技能,既能打麵、又能打點,戰鬥起來也格外靈活。
騎士技能,25級技能,聖盾術,主動技能,10秒內免疫任何傷害,攻擊速度與攻擊力降為80%,冷卻時間5分鍾。
劍客技能,25級技能,疾風劍,主動技能,可連續對單一目標發動多段攻擊,或對最多3名敵人分別發動一次攻擊,冷卻時間20秒。
聖盾術的免疫傷害無疑是最佳的保命技能,疾風劍可攻擊單人或群體,可以根據需要自行調整,同比其他職業的技能、這兩個算是十分適合古川逸的了。
雖說古川逸的武器傷害不如戰神,可他整體裝備卻比對方高了一到兩個檔次,加上自身擁有的更多、更強大的技能,真論殺傷的話、他反倒是占優的。
不過在戰神身上,古川逸還發現了其他的事情,這讓他覺得可吸收的價值巨大。戰神的戰鬥意識和臨場反應等硬實力沒的說、絕對是頂尖水準,古川逸即便想學也不可能一蹴而就。然而戰神身上可供古川逸學習的是他的鬥誌和氣魄,這種不被係統承認、無法具象化的數據,在戰鬥中也起到了不小的作用。
敵人總數在兩千以上,就算己方還有不少能繼續戰鬥的人員、提供一些配合或援助,可貿然前進、被包圍的話,死亡的可能性可是相當高的。