戰士並非莽撞之人,他心知對方在有治療的情況下自己絕無獲勝的可能、就算帶著一個廢物也不會讓情況變好,所以他才會如此提議。戰士的意思很明顯,雙方都不帶治療、純粹地一對一較量,這樣才顯得公平。
而實際上,戰士還留了一手,他飛快在隊伍頻道輸入了一句話:“情況不對,治療。”
因為藍家大小姐有言在先,一定是她自己親手殺掉古川逸或者看著他死在自己眼前,此時大小姐還沒有來,戰士就算把古川逸殺了也不見得能拿到賞錢,這才吩咐手下隻進行治療就好。
對於這個提議,古川逸沒有出聲反對,他對著嫣璃點點頭、示意對方不要插手。然後,古川逸就再次遊走起來、憑借更快的速度繞著戰士開始進攻。
戰士有盾牌,哪怕隻是一麵直徑50厘米左右的木盾,但能提供的防禦能力還是不小的,雖然盾牌隻能抵消一部分傷害,可這也會變向增加戰士的生命、把戰鬥拖得更久。
古川逸若邊維持高速移動邊進行攻擊,兩相一疊加、他的體力會流失更快,所以他不想也不能讓戰鬥持續太久。
不過古川逸還有一個優勢,那就是提高攻擊頻率,既然盾牌沒辦法全額抵擋傷害,那他就可以靠著積少成多來把戰士磨死。
但這其中也有一個變數,那就是戰士的5級被動技能——格擋,一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。格擋觸發的話,能完全免疫強度在一定水準之下的傷害,隻是技能效果這麽出眾、幾率肯定不會太高,可真要點背、戰士多出觸發幾次,那古川逸就不妙了。
古川逸移動抓背,而戰士也在不停轉動、防止被抓背,同時還能用盾牌來抵消傷害,這就導致他的攻擊大部分都會打在盾牌上麵、無法發揮真正的威力。
“技能不能隨便用,一定要抓到對方的漏洞才能使用,爭取用最少的消耗達到最大的輸出。”作戰經驗較為豐富的古川逸當然明白其中的關節,他早就留意這種機會了。