創造之神是一個始終閉著眼睛、顯得很有逼格的人,但他身上更為明顯的特點,就是那種超凡脫俗到仿佛跟世間萬物都沒有關係的氣質,這點倒是跟佛教的思想類似。
佛教講究剝離,世間的一切跟自身都沒有關係,就連那具臭皮囊都不是必然要去守護的存在,唯一重要的就是要不斷淬煉自己的靈魂、成為真佛。
莫特抵迪是創造之神,哈馬斯星球上的一切、至少是基礎都是被他創造出來的,而他那種漠視一切的態度,似乎代表著另外一種“眾生平等”的意思。
本場戰鬥有一個特殊的機製,那就是玩家需要根據場地中刷新出來的材料或BOSS的技能來創造一個“生命”。
這個生命將是本場戰鬥的勝負標準,隻要其完成度達到了100%,那就代表戰鬥結束,也就是說本場BOSS戰沒有一個主體、需要被攻擊的BOSS。
戰鬥開始後,每30秒內會刷新5個“生命精華”,玩家將其拾取再帶到要“未完成的生命體”旁邊便能提升0.2%的完成度。
生命精華出現後隻會存在15秒的時間,這意味著隊伍成員必須盡量分散,否則肯定會錯過部分精華。隻是這樣一來,玩家們在對付其他怪物的時候就變得不方便了,尤其是本場被召喚出來的小怪還有特殊能力。
與此同時,隻靠生命精華來創造生命的話,則需要長達50分鍾的時間才能搞定,而且刷新出來的每一個精華都不能浪費。
不過係統自然不會這麽坑人,這場戰鬥創造之神雖然不會直接攻擊玩家,然而他的技能會直接影響到玩家,其中有的技能會提升創造生命的速度。
第一個技能叫“創造軀體”,技能發動後會出現一隻隻有“軀體”的小怪,這東西隻有一個技能那就是傷害反彈。反彈的比例為全傷害的5%,任何類型的傷害都會反彈,僅有這麽低的比例的話倒不算特別難對付。