第一次試煉開始後、出現了5秒倒計時,在此期間玩家可以自由活動,得知這一點的幾人馬上朝距離所有小怪都較近的地方移動、最終他們來到了場地中間的位置。
等倒計時結束、戰鬥開始,無論是BOSS本體還是分裂出的小雪花都發動了攻擊,在沒有易傷效果下每一道攻擊的傷害都不高、可總計31個敵人發動的攻擊積少成多下也是不小的威脅。
“BOSS的身體可以擋住來自後方的攻擊,我這裏看到有3個雪花的攻擊被攔截了。”這一次主要是摸索打法,所以每個人都在用心考慮戰鬥中有什麽需要注意和利用的地方。第一個發現則是位於最邊緣的獸王,不過他礙於位置的關係,隻能發現有3個怪物的攻擊被擋下、其餘有沒有被攔住的他就不知道了。
“BOSS的攻擊較高,聖殿後退兩步、看看距離影不影響傷害。”此時BOSS的攻擊目標是聖殿,於是古川逸就讓他試探下BOSS的傷害數據。
聞言,聖殿馬上後移兩步、跟著又中了一次來自BOSS的攻擊,他對比了前後兩次受到的傷害,說道:“減少了10點。”
“繼續後退,然後再對比一下傷害。”古川逸又吩咐一聲,而因為聖殿的移動、團隊獲得了易傷DEBUFF,嫣璃就變得更加忙碌了。
好在嫣璃獲得橙武後、可以自動對身邊的玩家進行治療,雖然效果很弱、可現如今幾人是絕對不能放過任何一點優勢的。
“又減少了10點傷害。”很快,聖殿的最新數據傳來了,古川逸點點頭、知道每遠離BOSS一步就會降低5點傷害,係統這麽設計、擺明了是不想讓玩家享受BOSS提供的好處。
想到這裏,古川逸開始攻擊BOSS本體、吸引其仇恨,同時他對獸王喊道:“獸王,直接用生命火花幹掉一隻小怪,看看它有多少血。”
“明白。”獸王應了一聲,跟著讀條生命火花技能,這個技能有幾率讓自己掉血、在治療未必能照看好團隊血量的情況下理應是不能使用的,可為了測出小怪的生命值也就沒有這個顧忌了。