開局製作原神全世界都要玩瘋了

第154章 富婆,餓餓,飯飯

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第二天一早,周天闊準備好所有要更新的文件,去了體驗館。

“老板早。”今天居然是夏甜臨時頂替張露露值班。

周天闊沒有多問。

這些事本來就是夏甜管的,她主要負責行政,所以一切安排都是有理由的。

而且周天闊還在想著遊戲的事,也沒那麽多精力去理會體驗館的雜事。

“這兩天來的人多麽?”周天闊環視四周。

現在才早上十點,體驗館看起來人氣還好,不少玩家都安靜地坐在位置上玩遊戲。

對於周天闊的到來,他們好像也沒那麽在意了。

周天闊撓撓後腦勺。

說實話不太習慣,不過也還好,畢竟他本來就希望大家離他的遊戲近一些,離他這個人遠一些!

“我先去二樓了,有很多事要忙,今天找個時間咱們開個會吧。”

周天闊跟夏甜說著。

夏甜點點頭:“對了老板,關於遊戲數據的事……”

“那個你們不用擔心,我有應對的辦法,而且我對自己的遊戲有信心。”

這句話周天闊說過了很多遍,但到現在他也不覺得心虛。

就不說《大家來捉妖》是個抄襲遊戲了。

單單從後勁、表現上來看,肯定是比不過《地下城與勇士》的。

那麽多玩家的評價、經驗就能說明一切,肯定是DNF更吃香。

周天闊上了二樓。

上次寫的原神更新還沒寫完,今天需要做最後的調整,周天闊打算在八月第一周的周五更新。

雙休日之前,玩家也會比較期待,而且也有時間玩。

劇情方麵的長草期存在,但每日任務和委托依然要肝,很多原神玩家都是一邊玩一邊罵的。

因為沒有新鮮感,上線做的事都差不多,所以就要將日常的東西優化,給玩家新鮮感。

遊戲嘛,要麽是氪金,要麽要求在線時長。

周天闊比較貪心,他希望原神兩個方麵都做的不錯,在氪金方麵能夠提供比較優秀的流水,同時在遊戲時長方麵,能表現出玩家的粘性。