網遊之進化

第34章:必須要活人

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“我的神器呢?你不會忘了吧?”轉職的事情搞定,我問道,為了打到三十幾件紫色裝備我可清理了十五間石室,如果說沒有幾千那是假的。

“哦!”艾爾依格似乎突然才想起了此事,笑道:“還差二萬,你就可以得到第三件神器,我還以為你要一起來取呢?”

如果我不提,你會當永遠的忘了吧?我腹誹,口中卻笑道:“我還是想現在就要,所以麻煩艾爾兄弟……”

“我現在就去將那噬神鎧甲拿出來……”艾爾依格很爽快的衝進放裝備的石洞,很快就將一套看起來很沉重威武,隱有煞氣流露的鎧甲搬到了我的麵前,我裝備上後顯得威武不凡、霸氣外露。

噬神套裝之鎧甲——噬神鎧甲(100級):(可成長型裝備,帶號屬性隨玩家等級提升而提升)耐久∞。防禦320,魔防180;自身5%黑暗係防禦,對光明係防禦翻倍,回魔回血速度10%;50%幾率忽視敵方攻擊;附帶技能被動吞噬,附帶技能黑暗詛咒(套)。

被動吞噬:幾率透過敵人的武器吸收敵方部分血液,吸血幾率由裝備等級決定,吸血額度由被攻擊傷害攻擊決定。

黑暗詛咒:套裝技能,當裝備兩件或以上噬神裝備時激活;當被主動攻擊時(僅本次戰鬥第一次),有幾率觸發裝備懲罰,懲罰狀態隨機,由環境產生。

“哇!爸爸,好帥!”獸獸看見我穿上鎧甲兩眼閃著小星星。

純真無暇的樣子讓我感覺有些假,也不知道他的真心的還是裝的,不過裝的成分可能居多,這小滑頭可不是省油的燈,哪會這麽容易盲目崇拜別人?

不過我的確很高興,忽視攻擊、帶吸血功能、帶詛咒,這簡直是裝備中的極品,神器中的極品,不過有幾率是多少幾率讓我搞不懂。難道是沒有認主的關係,亦或是隱藏屬性的原因?