獸獸在一擊過後,並沒有乘勝追擊,而是和我逃入外麵的石洞。剛才我已經和獸獸商量過了,能將烏賊引出來就引到火係石洞那邊去,引不出去就等以後再來,計策顯然失敗了,這憤世嫉俗的瘋子竟然這麽沉得住氣?
沒有其他辦法,我們隻好重新回地係山洞刷鐵木荊棘藤,升到一百五十級,再去刷鐵木藤果然好很多,附帶的小刺攻擊以我此時的防禦完全能夠屏蔽,打在身上也隻是強製減血,以我此時的血條可以不用管。
鐵木荊棘藤的藤條攻擊抽在身上的傷害也大幅度降低,而我已經能夠在其身上打出高額傷害,等級高了三十級的獸獸就更恐怖了,再次找回那種刷怪如草芥的感覺。
鐵木荊棘藤的火防還是高的很,獸獸一次也隻能幹掉龍炎籠罩範圍中心的藤條,邊緣地帶的鐵木荊棘藤則都能抖掉沾染的龍炎,不再附帶那種龍炎腐蝕性傷害。
總體來說這些鐵木還是比海蛇好刷多了,雖然數量比較多,不過我和獸獸還是有能力輕鬆應對。
尤其還有,珊瑚蟲分作數十小隊在旁騷擾偷襲的鐵木,這些小家夥噬咬東西的時候可不管你有防禦還是沒防禦,隻要將鐵木的根部與身體截斷,滿血也得死。
不得不說環境係統為玩家提供了許多機會,刷怪可以不再按常理出牌,除了身上有很多的致命之處外,流血、身軀截斷等非減血傷害都會忽視生命條讓玩家或怪物斃命。
所以在謫塵中很多玩家都找到了一個共同的意識,那就是偷襲boss,跟刺客一般,隻要用刀子在boss脖子處一抹,多高的血也白搭。
刷完鐵木荊棘藤我升到152級,後麵的石門是熟悉的石人,數量隻有一兩百個,隻是當我衝進去砍了其中一個石人後,打出的兩三千傷害讓我愣了。
原來這些看上去像先前那些150級的石人,不過名稱後麵卻多了一個傀儡,等級也提升到180級,物防高到一個恐怖的程度,速度加快,攻擊提升,魔防也不賴,數量少,不過實力超級強橫,屬於那種必須硬碰硬的類型。