網遊之傳奇

第20章 木樹精

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精英木樹精的樹枝上長著幾片樹葉,鋒利的好像手術刀的刀刃,散發出綠色的寒芒,厚厚的樹皮,頭頂盯著長長的生命值。

移動不是很快,但是移動的前方,就是那個六芒星陣。不能讓精英木樹精過來!

康獵衝上去,兩把匕首刺入樹皮中。

60!80!

防禦真夠高的,普通的木樹精,至少能兩百多的傷害。看看精英木樹精的生命值,隻去了一小點而已。

精英木樹精的兩根樹枝,向康獵掃來,樹枝上的樹葉帶出咧咧聲響。

康獵的堪堪躲了過去,提升50%的移動速度,讓康獵能有回旋的餘地。剛站穩腳跟,精英木樹精的樹枝再次掃來,速度比剛才快了幾分。

“這木樹精挺難纏的。”康獵不得不後退幾步,找準時機準備反擊。

“刺蝟哥哥,我來吸引它的仇恨吧。”雅夢不知什麽時候,手抓著匕首衝了上去,腳下化成淡淡的紫色,原來的基礎上不隻50%移動速度而已。

那是她的毒囊技能。

雅夢的匕首刺入樹皮裏,帶走了個不小的傷害,同時也引起了精英木樹精的仇恨,樹枝向她掃去,總是被雅夢輕巧的躲過去,匕首成了精英木樹精的一根刺。

然而精英木樹精的步伐,還是不斷的在往六芒星陣靠近。

不用一分鍾的時間,精英木樹精可能就會踏進了六芒星陣,到時會有什麽後果,康獵都不敢想象,現在是時間緊迫!

借著雅夢吸引去的仇恨,悄然的摸到了精英木樹精的身後,兩匕首刺出,帶出了不錯的傷害。精英木樹精剛想回頭殺向康獵,雅夢在精英木樹精的身後,匕首連連刺出,不斷的傷害飄起,再引走了精英木樹精的仇恨。

康獵繼續跟進。

仇恨值是根據輸出的傷害多少來計算的,除非像其實那樣有著吸引仇恨的技能,不然那個玩家的傷害高,BOSS就往哪個衝。