隻身一人幹掉數隻冰霜巨人,這要是放在之前的世界中算是可以載入人類史冊的偉績,但在這個世界裏,隻不過是一個人隨手一揮的功夫。
“其實還是蠻危險的,《戈爾德戰紀》中的怪物做得都很真實,就算玩家等級很高,在沒有足夠出色的裝備加持下也有可能被怪物們圍攻暴斃哦。尤其是主教這類沒有什麽攻擊能力的職業,一旦‘痛覺感應’沒有調整為痛覺吸收程度最高,被來上一下的後果可是很嚴重的。”
高德很早就想問這個痛覺感應究竟是什麽東西了。
“每一名玩家都可以選擇不同程度地享受這個遊戲,‘痛覺感應’就是《戈爾德戰紀》的特色之一。怪物或敵對玩家對玩家造成的傷害會產生痛覺,而‘痛覺感應’就像是一個吸收痛覺的裝置,如果調為最高,玩家所受的傷害就不會轉化為現實的痛覺;而痛覺吸收如果調整為最低,那麽你受到的任何傷害都會以現實的形式轉化到你的身上。之前古利德所說的,就是能對玩家造成直接傷害的一種方式,在野外用毒麻痹住敵方,然後操控對方手動將他的痛覺吸收調為最低,是一種很下三濫的攻擊行為。”
能在遊戲中發明出這種傷人行為的人也算是某種意義上的人才了。
“我們早點擊殺其他的怪物早點回去吧?我們現在並不安全,如果被【金錢墳墓】或是【第四帝國】的人發現就不好了。”
溫黛爾他們接到的任務中最困難的也就是擊殺這些冰霜巨人斥候了,剩下的雪蟲與雪人與冰霜巨人斥候相比不值一提。
雪蟲與雪人都屬於小型怪物,其中雪蟲是一種家犬體型的雪地怪物,時常會成群襲擊小型村落;雪人則像是山中野人,有著超出普通人的力量與極為厚密的白色毛發,獵戶最不想見到的怪物之一。
不過由於官方為了降低給新手們的難度,直接將這些野怪聚到一起方便玩家完成任務了。