“尼貝爾,抱歉,沒想到最後高德這小子居然靈光了一次,把boss給搶了。你先別急,我再聯係一下【暴食】格拉特妮,250級的裝備她應該還有富餘材料做出來。”德雷克走到一旁,懊惱地對著尼貝爾說道。
“哈哈,不著急不著急,還差一件而已,我這個職業隻要有幾件保命裝就夠了,誰也沒曾想忍者這個職業能有被加強的一天。”
是的,尼貝爾的職業是“忍者”,就是那個被人戲稱是下水道三傑之一的忍者。在當前版本的《戈爾德戰紀》中,真正吃香的職業隻有那種具備超高爆發的,以及輔助能力一絕的。其他兩者兼具的,比如能輔能打的聖祭司,能在提供必要治療量且能對特殊怪物(魔族怪)造成超高傷害的主教轉職神恩傳頌者等等,雖然比不上方向專一的職業,但在副本攻略、大型戰役中仍有他們一席之地。
至於其他一些牛鬼蛇神……如果不考慮其在重點副本中的表現,遊戲性還是蠻不錯的。比如祭司,同樣是主教的轉職,能打能召喚幫手抗怪,還有主教基本的恢複技能,一個人就是一支軍隊,堪稱單人本王者,下水道一哥;守護騎士更是不用說,一個人打一個同級本連血都不帶掉的,除了副本中不能為友軍提供防護。
說到忍者,我就想到東瀛秘法;說到東瀛,我就想到與之藩屬關係的大唐盛世;說到大唐,就不得不提到一部與之相關的中華名著《西遊記》;說到西遊記,就不得不說這其中的主角美猴王,今年下半年中美……咳咳。
忍者,當前被人稱為雜技選手的超級下水道職業,要輸出沒輸出,要肉不夠守護騎士肉,除了控製多,保命技能一堆外沒啥優點。
乍一聽控製多的職業其實打副本很吃香不是?控製多嘛,當個混子總有人要吧?然而,大型團隊本的boss其實都不吃多數控住技能,公會戰的巴斯克是特例,不然塞恩也不可能放尼貝爾進團。