學霸的電競生涯

第八十七章三根箭塔的位置

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對手的首發英雄訓練了出來,是身材修長穿著藍色皮甲的槍炮大師。

槍炮大師帶著劍盾兵率先朝其中一個苦力發起了攻擊,相比起箭塔,苦力殺起來容易多了。且沒有了苦力的修理,對付起箭塔也容易許多。

槍炮大師抱起身後背著的炮筒朝苦力發射了一發炮彈,這是槍炮大師的技能“炮火”,用英雄技能來殺苦力也算是殺雞用宰牛刀了,但現在這種情況苦力可不算什麽雞。

一級的炮火技能威力並不大,打在普通苦力身上也隻能打掉一大半的血量,放在超級苦力身上就更不明顯了,超級苦力的血量防禦和攻擊力都要比普通苦力高上一些,但一些就足夠了。就是一樣一點增長,能讓超級苦力經受住一級炮火的第二下攻擊,需要第三發炮火才能將他殺死。

在爭雄戰爭中炮火技能隻要發出是無法躲避的,還帶有濺射效果,被射中的苦力旁邊兩個苦力也受到了一些傷害,不過這點傷害很小。

既然已經出手,槍炮大師怎麽會放過這個苦力,帶著劍盾兵朝著這個苦力追了上去。

可沒想到,苦力直接龜縮到了箭塔之中。

爭雄戰爭的地圖中主營的周圍都有樹林,在李子凡的改善下,三根箭塔是貼著對手主營外圍的樹林建造的,並且三根箭塔和樹木間留下了一個小空間,可以將苦力保護在裏麵。並且這個空間隻有苦力才能夠進入,普通失敗和英雄無法穿過箭塔間的空隙,相當於封鎖主營的效果。

對手的初級兵營中又一個劍盾兵訓練了出來,可惜劍盾兵是近戰攻擊,無法攻擊躲在箭塔中的苦力,隻能無奈的選擇攻擊外圍的箭塔。

唯一的遠程輸出槍炮大師,隻好獨自一人對那個殘血苦力進行擊殺,三個箭塔的火力不是一級的英雄能夠承受的,當他又發動一次炮火把殘血的苦力點死之後,自己的血量也隻剩下了三分之一。

至於兩個劍盾兵砍在箭塔上的傷害非常低,等三根箭塔把他們都射死了也未必能拆掉一個箭塔。

所以,兩個苦力根本沒有理會劍盾兵的攻擊,直接走到箭塔陣的一側又建造起了一座新的箭塔。

最讓對手頭疼的是,宋雲偉又有兩個苦力走到了他的主營。

雖說建造中的箭塔沒有防禦十分脆弱,可四個苦力同時建造一根箭塔速度非常快,建造的速度正好趕上了槍炮大師攻擊的速度。

對手想要將兩個劍盾兵也拉過來攻擊這根建造中的箭塔,可是槍炮大師的血量太低了,在繼續馬上就會倒地身亡,接著就輪到劍盾兵了,兩個劍盾兵可奈何不了箭塔。

沒辦法,對手隻好選擇了撤退,他沒有將殘血的槍炮大師拉走,隻是讓槍炮大師又發射了一次炮火後倒地身亡。

不少觀眾對槍炮大師不逃走的行為非常疑惑,可李子凡他們看到後卻暗自點頭,能成為上一屆冠軍隊伍中主力的人果然不簡單。

槍炮大師的藍量隻夠發動三發火炮,三發炮火結束槍炮大師也就沒什麽輸出了。雖說複活後的英雄也沒有藍量,但是至少有血量是滿的,要是對手將僅剩一點血量的槍炮大師拉回去,沒血沒藍的槍炮大師根本沒什麽作用,反而白白浪費了八的空間。

並且英雄營中複活一級英雄所需的靈力很少,隻需要310,比劍盾兵還要便宜一些,但即便不使用技能單純輸出也比劍盾兵厲害許多,因此性價比很高。

隻是這種高性價比的打法也不知道能維持多久,因為等宋雲偉的首發英雄出來之後,隻要他控製讓生命單位打死敵對英雄最後一下就能獲得經驗。

在建造好第四根箭塔後,苦力停止了建造箭塔,宋雲偉主營中的苦力開始建造英雄營,隻要將首發英雄訓練出來,局勢將對宋雲偉更加有利。

四根箭塔對於初級堡壘的傷害效果很可觀,堡壘的血量在以持續穩定的速度減少。這個速度雖然比較緩慢,卻讓對手無能為力,在槍炮大師複活之前,他不可能組織部隊進行下一波進攻。

一級英雄的複活時間很短,隻需要四十秒,可這短暫的四十秒時間對於對手來說卻是度秒如年,他的堡壘根本支撐不住四十秒,在三十秒的時候就僅剩下最後不到五分之一的血量。

不得以對手操控著苦力對堡壘進行修理,他現在擁有四個苦力,三個在采集靈力一個備用。他之所以沒有第一時間操控備用苦力對堡壘進行修理,是因為修理堡壘是需要靈力的。

單個苦力修理建築的時間和建築建造的時間相當,且修理了多少血量就對應需要多高的維修費用,修理的總費用是建築造價的百分之四十。比如通過修理回複了堡壘一半的血量,也就花費了建築堡壘需要消耗的百分之二十靈力。

兩個苦力修理堡壘的速度比四個箭塔攻擊造成的傷害要低,堡壘依舊以緩慢的速度繼續降低,不得已對手隻好又讓一個采集靈力的苦力加入了修理堡壘的隊伍,堡壘的血量總算穩定在了一定數值。

三個苦力同時修理堡壘每秒消耗的靈力差不多是每秒十點,在最高的靈力采集效率下每秒能采集十二點靈力,也就是說對手最高每秒隻能有兩點靈力進賬。這樣的收益雖然低,但至少還算是正增長。

可是他現在采集靈力的苦力隻有一個,第二個苦力還在訓練之中,平均每秒隻有四點靈力進賬,每秒還要虧出去八點靈力。

就在這個時候,對手的槍炮大師複活出來了,不過他沒有立刻率領部隊朝箭塔發起又一次衝鋒,四根箭塔憑借他手中這點兵力還不夠,冷靜下來的他知道現在自己需要做的是等待,等初級士兵的數量再多一些。

他放棄了使用劍盾兵,轉而使用弓箭手。弓箭手顧名思義,是以攻擊為武器的遠程士兵。他的身形比較消瘦,身上披著虎皮製作的簡易服裝,血量和防禦都比較低,攻擊也就和劍盾兵相當,不過花費的靈力隻需要差不多劍盾兵的三分之二,且僅占用三的空間。

在實驗中學這位選手看來,強攻箭塔明顯不太理智,先殺死苦力再在沒有苦力修理的情況下攻擊箭塔這樣才比較合理。而為了對龜縮在箭塔中的苦力造成更高的傷害,他需要等待初級兵營中訓練出更多的弓箭手。