对手的首发英雄训练了出来,是身材修长穿着蓝色皮甲的枪炮大师。
枪炮大师带着剑盾兵率先朝其中一个苦力发起了攻击,相比起箭塔,苦力杀起来容易多了。且没有了苦力的修理,对付起箭塔也容易许多。
枪炮大师抱起身后背着的炮筒朝苦力发射了一发炮弹,这是枪炮大师的技能“炮火”,用英雄技能来杀苦力也算是杀鸡用宰牛刀了,但现在这种情况苦力可不算什么鸡。
一级的炮火技能威力并不大,打在普通苦力身上也只能打掉一大半的血量,放在超级苦力身上就更不明显了,超级苦力的血量防御和攻击力都要比普通苦力高上一些,但一些就足够了。就是一样一点增长,能让超级苦力经受住一级炮火的第二下攻击,需要第三发炮火才能将他杀死。
在争雄战争中炮火技能只要发出是无法躲避的,还带有溅射效果,被射中的苦力旁边两个苦力也受到了一些伤害,不过这点伤害很小。
既然已经出手,枪炮大师怎么会放过这个苦力,带着剑盾兵朝着这个苦力追了上去。
可没想到,苦力直接龟缩到了箭塔之中。
争雄战争的地图中主营的周围都有树林,在李子凡的改善下,三根箭塔是贴着对手主营外围的树林建造的,并且三根箭塔和树木间留下了一个小空间,可以将苦力保护在里面。并且这个空间只有苦力才能够进入,普通失败和英雄无法穿过箭塔间的空隙,相当于封锁主营的效果。
对手的初级兵营中又一个剑盾兵训练了出来,可惜剑盾兵是近战攻击,无法攻击躲在箭塔中的苦力,只能无奈的选择攻击外围的箭塔。
唯一的远程输出枪炮大师,只好独自一人对那个残血苦力进行击杀,三个箭塔的火力不是一级的英雄能够承受的,当他又发动一次炮火把残血的苦力点死之后,自己的血量也只剩下了三分之一。
至于两个剑盾兵砍在箭塔上的伤害非常低,等三根箭塔把他们都射死了也未必能拆掉一个箭塔。
所以,两个苦力根本没有理会剑盾兵的攻击,直接走到箭塔阵的一侧又建造起了一座新的箭塔。
最让对手头疼的是,宋云伟又有两个苦力走到了他的主营。
虽说建造中的箭塔没有防御十分脆弱,可四个苦力同时建造一根箭塔速度非常快,建造的速度正好赶上了枪炮大师攻击的速度。
对手想要将两个剑盾兵也拉过来攻击这根建造中的箭塔,可是枪炮大师的血量太低了,在继续马上就会倒地身亡,接着就轮到剑盾兵了,两个剑盾兵可奈何不了箭塔。
没办法,对手只好选择了撤退,他没有将残血的枪炮大师拉走,只是让枪炮大师又发射了一次炮火后倒地身亡。
不少观众对枪炮大师不逃走的行为非常疑惑,可李子凡他们看到后却暗自点头,能成为上一届冠军队伍中主力的人果然不简单。
枪炮大师的蓝量只够发动三发火炮,三发炮火结束枪炮大师也就没什么输出了。虽说复活后的英雄也没有蓝量,但是至少有血量是满的,要是对手将仅剩一点血量的枪炮大师拉回去,没血没蓝的枪炮大师根本没什么作用,反而白白浪费了八的空间。
并且英雄营中复活一级英雄所需的灵力很少,只需要310,比剑盾兵还要便宜一些,但即便不使用技能单纯输出也比剑盾兵厉害许多,因此性价比很高。
只是这种高性价比的打法也不知道能维持多久,因为等宋云伟的首发英雄出来之后,只要他控制让生命单位打死敌对英雄最后一下就能获得经验。
在建造好第四根箭塔后,苦力停止了建造箭塔,宋云伟主营中的苦力开始建造英雄营,只要将首发英雄训练出来,局势将对宋云伟更加有利。
四根箭塔对于初级堡垒的伤害效果很可观,堡垒的血量在以持续稳定的速度减少。这个速度虽然比较缓慢,却让对手无能为力,在枪炮大师复活之前,他不可能组织部队进行下一波进攻。
一级英雄的复活时间很短,只需要四十秒,可这短暂的四十秒时间对于对手来说却是度秒如年,他的堡垒根本支撑不住四十秒,在三十秒的时候就仅剩下最后不到五分之一的血量。
不得以对手操控着苦力对堡垒进行修理,他现在拥有四个苦力,三个在采集灵力一个备用。他之所以没有第一时间操控备用苦力对堡垒进行修理,是因为修理堡垒是需要灵力的。
单个苦力修理建筑的时间和建筑建造的时间相当,且修理了多少血量就对应需要多高的维修费用,修理的总费用是建筑造价的百分之四十。比如通过修理回复了堡垒一半的血量,也就花费了建筑堡垒需要消耗的百分之二十灵力。
两个苦力修理堡垒的速度比四个箭塔攻击造成的伤害要低,堡垒依旧以缓慢的速度继续降低,不得已对手只好又让一个采集灵力的苦力加入了修理堡垒的队伍,堡垒的血量总算稳定在了一定数值。
三个苦力同时修理堡垒每秒消耗的灵力差不多是每秒十点,在最高的灵力采集效率下每秒能采集十二点灵力,也就是说对手最高每秒只能有两点灵力进账。这样的收益虽然低,但至少还算是正增长。
可是他现在采集灵力的苦力只有一个,第二个苦力还在训练之中,平均每秒只有四点灵力进账,每秒还要亏出去八点灵力。
就在这个时候,对手的枪炮大师复活出来了,不过他没有立刻率领部队朝箭塔发起又一次冲锋,四根箭塔凭借他手中这点兵力还不够,冷静下来的他知道现在自己需要做的是等待,等初级士兵的数量再多一些。
他放弃了使用剑盾兵,转而使用弓箭手。弓箭手顾名思义,是以攻击为武器的远程士兵。他的身形比较消瘦,身上披着虎皮制作的简易服装,血量和防御都比较低,攻击也就和剑盾兵相当,不过花费的灵力只需要差不多剑盾兵的三分之二,且仅占用三的空间。
在实验中学这位选手看来,强攻箭塔明显不太理智,先杀死苦力再在没有苦力修理的情况下攻击箭塔这样才比较合理。而为了对龟缩在箭塔中的苦力造成更高的伤害,他需要等待初级兵营中训练出更多的弓箭手。