学霸的电竞生涯

第一百一十章破敌之策

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李子凡只剩下了一个浴血战将,而任应荣那边还有两个英雄,三个狩猎者,一个斧头兵。

可看到浴血战将,躲在两座建筑间小心输出后,任应荣退兵了。

在他周围的不少很不理解他退兵的做法,就连那个之前负责考核的老师也不明白其中原因。

难道任队长是想放这个考生一马,在多测试一下这个考生的实力?

当然不是,他们看不出来,可ITW战队的职业选手都能看出任队长的用意。任队长在这时候退兵,想得可不是放对手一马,恰恰是不想给这个考生任何机会。

因为,浴血战将现在的站位,算上妖术师这个远程输出,最多只有三个单位能攻击到浴血战将。浴血战将皮糙肉厚,旁边还有一个灵之果可以服用,想要杀死他太难了。

至于说拆建筑,以任应荣现在的兵力拆起来速度有些慢。

最重要的是,蝙蝠巫师的“玄铁雕像”快要研究好了,蝙蝠巫师的训练时间很短,在有两个初级兵营的情况下,对方很快就会有两个蝙蝠巫师从中级兵营中走出来。

任应荣没有破魔祭司,蝙蝠巫师的两个“玄铁雕像”使用出来,就能限制两个普通士兵,要知道玄铁雕像的作用在普通士兵身上的时间长达25秒,不需要25秒的时间,又将有两个玄铁雕像被训练出来。

因此,如果在这里拖下去任应荣占不到多少便宜,还有被反扑的危险,去外面练野怪才是更好的选择。

除了这个原因外,任应荣部队的状态不好,单位的血量都不是很高,也是个重要的原因。

这一战大获全胜,但任应荣脸上没有任何轻松下来的感觉,因为只要这一战没有将对手压死,以蝙蝠巫师为主力的敌方部队很容易就能成形,实在是蝙蝠巫师的训练时间和灵力都太廉价了。

如果有单体解除魔法效果的作战单位就好了,任应荣心中暗道。

区域解除魔法和单体解除魔法各有利弊,如果区域解除魔法用的好,一下能解除多个魔法效果,消耗魔法值的性价比自然比单体解除魔法来得高,且操作量也更低一下。至于单体解除魔法,对于现在这种情况就好用了,敌人的玄铁雕像很可能只会作用在个一两单位上,如果用耗蓝高的区域解除魔法效果技能肯定不够用。

只是,任应荣的卡组中除了破魔祭祀外,就没有其他能够解除魔法效果的士兵,因为在对战中经常要应对各种预料不到的情况,如果选择两个重复功能的卡片,可能会造成某方面的阵容漏洞。

该如何对付玄铁雕像技能?

在练级的同时,任应荣脑海中不断的想着破解的办法。

强冲对手的蝙蝠巫师后排,这是个不错的选择,蝙蝠巫师很脆弱,如果能让部队冲到蝙蝠巫师的身前,即使两个英雄都被玄铁雕像技能限制住了,也能对蝙蝠巫师部队造成很大的伤害。

只是怎么能突破到对手的后排?

这个陈东华的新弟子怎么说也是能来参加青训营考核的考生,只要基本的阵型摆好了,就算是他这样的顶尖选手来冲后排也未必能做到。强冲后排一般来说是个很不明智的选择,因为在强冲的过程中己方强冲的部队是无法输出的,这无疑浪费了不少的伤害,相当于中了敌人的限制攻击技能,且这个作用时间往往能高达五六秒甚至更久。并且强冲还有另一个大问题,那就是如果强冲的部队因为敌人的阻碍脱节了,仅有少部分部队突入了后排那就麻烦了,这少部分部队相当于孤军深入,很容易被敌人的前排和后排部队夹击灭掉。

强冲后排一般情况下无法采用,但李子凡的部队结构让任应荣看到了一点可能。

既然李子凡要以蝙蝠巫师为主力,那么前排部队注定很少,前排部队少了那么强冲的成功率就大了。

下一次战斗尽量找个开阔地,任应荣心中有了决定,还是要强冲后排,在开阔地上强冲后排难度可以低上不少。

任应荣想到了各种应对玄铁雕像技能的办法,可是想是一回事,在实际战斗中能不能用出来又是另一回事,毕竟强冲敌军的后排可以说是个不得已而为之的办法。

就在任应荣为了应付玄铁雕像技能而绞尽脑汁的时候,交战双方那边的李子凡眉头也皱得很紧,电脑那头的职业选手给他带来的压力太大了。

在测试之前他就有想过自己十有八九会输掉这场比赛,可一旦比赛开始,他心里还是燃起了一股求胜欲,不愿轻言放弃。

拼尽全力的交战,也让他感受到了自己和职业选手间的差距。

他拥有优势的卡组、优势的战术,没想到对手仅仅凭借操作就将局势扳回到了现在的局面。

玄铁雕像战术对操作的要求是很高的,如果无法保住后排,很可能将全线崩溃。感受过了对手的操作后,他没有任何把握能够守住自己部队的阵型。

既然操作不行,那就不能和对手硬拼操作。争雄战争除了操作和战术外,对于细节的把握也十分重要,如果细节运用的好,也有不小的希望成为撬动胜负的一个支点。

李子凡现在就感觉自己找到了一个撼动对手的细节,那就是在对手的部队中还没有破魔祭司。破魔祭司虽说在限制玄铁雕像技能的时候非常乏力,但如果没有破魔祭司又将是另一回事,蝙蝠巫师的玄铁雕像技能用起来可以更加肆无忌惮。

想到这,李子凡在中间商店雇佣了三发英雄后操控着部队朝对手的主营冲去,雇佣英雄和购买英雄不同,雇佣英雄需要的灵力和在英雄营中训练英雄是一样的。

李子凡选择的三发英雄是“兽场主”,兽场主是个肥头大耳,绿色皮肤,穿着西服打着领带,口中叼着一根血痂,十个指头都带着或金或钻石的戒指,一看就是个有钱人。

兽场主的体积比较大,高度虽没有壮硕的浴血战将高,可腰围差不多比浴血战将大了一倍。

不用说,李子凡当然是想用他来充当前排,一个兽场主差不多能相当于两个英雄的身为,效果确实不错。

不过,兽场主的体积只是李子凡选择这个英雄的一个次要因素,他最看重的还是兽场主的一个叫做“万兽场”的技能。

当使用万兽场技能的时候,可以直接在一处空地上瞬间建造出一座叫做“万兽场”的建筑,这座建筑比较脆弱,一级时扛伤害的能力也就相当于三分之二个斧头兵,但胜在体积大,只要万兽场的位置放的好,将极大的增加对手部队冲击后排的难度。

除了阻挡效果外,万兽场中源源不绝生产出来的“蛤蟆”也是很可观的输出,每个蛤蟆的伤害和血量都极低,攻击力只相当于苦力,至于血量普通士兵砍两下就能杀死,且仅能维持15秒。不过蛤蟆胜在数量多,45秒的持续时间内能生产出15个蛤蟆,也就是最多能有五个蛤蟆同时在场上,对战局的作用也不能忽视。

看到李子凡选择这个英雄,任应荣的脸色变差了不少。

他把李子凡所有的英雄卡片都想了一遍,可还是忘记了雇佣英雄营中的英雄,兽场主这个英雄简直是玄铁雕像这套打法的绝佳选择。

这么强的战术决不可能是一个考生能想出来的,一定是陈东华!

没想到陈东华还有这方面的能力……

为什么陈东华当初不像帮这个小子一样帮自己!

如果当初能得到陈东华的鼎力支持,他所取得的成绩决不止现在这些。