學霸的電競生涯

第二十六章應對

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紅方的埋雷兵和莽盾士,死守在第二座防禦塔下,由於埋雷兵的地雷,剛進入到塔下的敵方兵線很快就被地雷清理幹淨,藍方遲遲不能拔掉第二座防禦塔。

在藍方為打破這種局麵,三個角色齊出,帶領著一波兵線推進到了紅方的防禦塔下。

埋雷兵直接開啟大招“定時炸彈”,一個巨大的圓形炸彈扔在了敵軍的前方,在炸彈的身上有一個讀秒器,由數字2開始倒計時。

兩秒過後,兵線正好踩在炸彈上方時炸彈爆炸,以定時炸彈為中心的一個圓形範圍內升起一朵蘑菇雲。定時炸彈的威力巨大,直接就將所有士兵瞬間清光。

由於有兩秒的延遲,在沒有控製技能的作用下,定時炸彈自然傷不到藍方的玩家角色。

“等下一波兵線。”

抗衡之狼當即做出決定,埋雷兵的定時炸彈威力巨大,即便埋雷兵現在的裝備很差,炸彈如果炸到他們身上也能造成不小的傷害。不過定時炸彈的高傷害也受到了一些限製。首先,炸彈有兩秒的延遲,如果不做牽製想要傷到敵人幾乎不可能;其次,定時炸彈這個技能的冷卻時間比較長,需要五十秒時間。

兵線每半分鍾就能刷出一波,抗衡之狼現在正是要利用定時炸彈的技能冷卻間隙,在埋雷兵的定時炸彈技能還沒刷新好時組織下一波攻擊。

以他們現在的裝備優勢,完全可以頂著紅方的其他技能強壓到塔下,直接將塔給拔了。

《抗衡之戰》的定位本就是一款推塔推堡壘的遊戲,獲勝的標準是推掉最終的堡壘,抗衡之狼已經從刀聖的身上嗅到了危險的氣息,所以他們當即決定速戰速決,憑借裝備優勢快速推掉對方堡壘,取得最終勝利。

“明哥,不好。刀聖那小子在後麵斷我們的兵線。”

“什麽?雪人快開啟溜冰場,我們追回去。”