野怪對稱分布,當瘟疫師清理完自己這邊的兩群野怪順利的升到二級後,惡魔領主那邊還在和那群較強的野怪進行戰鬥。
地圖視野存在點亮的說法,當在地圖上某個位置沒有自己一方單位的時候,將屏幕拉到該區域時將呈現一片漆黑,隻能看到覆蓋在黑霧下的地形和建築卻看不到任何單位。不過電腦的偵查做得不錯,在打怪的同時就分了一個毒蜘蛛進行查看,發現了也在清野怪的玩家,所以在打完自己的野怪後,第一時間朝著玩家所在的位置攻去。
不過“消失的島主”玩家能夠將戰鬥拖到二十多分鍾,也有著一定的實力,在發現毒蜘蛛後立刻加快了練級速度,惡魔領主發動技能“蝙蝠飛舞”,密密麻麻的細小蝙蝠從他的蝙蝠翅膀下飛出,朝著前方飛去,當碰到野怪時一口咬在野怪身上開始吸食血液,接著飛回到惡魔領主的翅膀下,蝙蝠一來一回動作十分迅速就像一陣風。並且蝙蝠在對野怪造成傷害的同時,在飛回來之後還能將造成的50%血量交給惡魔領主,增加他的血量。
因為這個技能釋放,惡魔領主終於在敵軍趕到前消滅的了野怪並順利離開。
可能有人會覺得奇怪,不就是放一個技能嗎?有什麽好糾結的。
這其中有個原因,由於《爭雄》遊戲才剛出還沒幾天,所以即便苦力能夠建造“戰爭商店”,但玩家們沒有武器、藥瓶等卡片,所以商店中空無一物,回魔法值和生命值變得十分困難。
再說,哪怕可以買得到藥瓶,但藥瓶也是需要靈力的,多吃上兩三個藥瓶可能就把一個士兵的靈力吃沒了,而一個兵有可能就足以成為影響勝負的關鍵。
這次惡魔領主雖然順利逃走了,但是躲得了和尚躲不了廟,電腦已經率領著自己的大軍朝著惡魔領主的營地開始進發,在清理完野怪後電腦一方的兵力已經達到了33個空間,其中作戰兵種有五個士兵加一個英雄。而惡魔領主一方兵力僅有23個空間,作戰兵力為一個英雄加兩個士兵。