是的,雖然蘇斐現在可以完全控製這個鐵匠角色,除了多了些NPC的功能之外,和別的玩家並沒有什麽區別,而且……
大概也是為了防止玩家在遊戲主城安全區裏鬧事,蘇斐的角色等級直接是N/A狀態,至於屬性……
NPC:蘇斐
等級:N/A
職業:鐵匠
陣營:絕對中立
力量:1
敏捷:1
專注:1
體力:99999
技能:
鑒定之眼(max):可觀察任何物品的屬性,並對未知物品進行鑒定。
鍛造術(max):可鍛造修理武器裝備。
沒錯,這就是蘇斐的屬性了,作為一個NPC,遊戲開發者非常簡單粗暴地給絕對中立陣營的鐵匠NPC設置了1點力量、1點敏捷以及1點專注,可以說,在打架方麵,蘇斐是個廢物,懟最菜的綠色史萊姆都得懟一整天,而且還懟不死的那種。
然後,開發者為了防止這種中立NPC被玩家惡意攻擊,就偷懶地給設置了一個99999點體力值……
這是什麽概念?
體力值關係到的是玩家的HP點數、防禦力以及負重量。
每1點體力增加10點HP以及每秒0.1點的生命恢複速度,所以蘇斐的生命值是世界BOSS級別的,並且在1秒9999點的恢複速度下,就算是在“奇幻世界”宣傳片裏出現過的那種200人團隊超級BOSS麵前,他都可以無限續命。
至於防禦力,換句話來說吧,比鐵還硬,比鋼還強,100級史詩金色武器砍在他腦門上都要狂掉耐久度的那種。
至於負重量……在99999點體力的加成下,蘇斐的力氣絕對是史蒂夫級別的,徒手拎起64塊一立方米的金塊根本不在話下。
蘇斐能怎麽辦?他也很絕望啊!
反正戰鬥是不可能了,這輩子都不可能戰鬥的,退遊戲又不能退,就是當NPC這種事情,才能維持得了生活這樣子。
回現實暫時是回不了了,也沒有家人,在遊戲裏麵的感覺,比家裏麵感覺好多了,在家裏麵一個人很無聊,都沒有朋友,女朋友玩,進了遊戲去個個都是人才,玩家又漂亮又有錢,超喜歡在這裏的。