經過一番仔細地確認之後,蘇斐認為這個方案是真實可行的。
不過,用於製作隱形衣的材料得再考慮一下,如果是折射光線,那麽就有點類似於鏡子,隻不過要比鏡子更加高級一些。
蘇斐並不是做這方麵研究的科學家,他隻是在網絡上了解有這回事而已,這就要依賴於遊戲完整的物理和化學引擎了,將材料準備好之後,會發生些什麽的奇妙反應,還得看遊戲程序的運算。
在這一點上,蘇斐覺得他有點像是古代的煉金術師,在那時候,可不存在什麽化學理論,所謂煉金術師就是不停地將材料排列組合,直到試驗出足夠成功的配方。
蘇斐將一塊史萊姆皮放在鍛造台上,然後取出一塊銀錠,點下鍛造按鈕。
然而,讓蘇斐失望的是,這樣的嚐試得到的結果也隻是一團黑的鍛造廢料,其實講道理,這史萊姆皮是透明的,銀錠是銀色的,怎麽會搞出黑糊糊的鍛造廢料?
遊戲就是遊戲,就算是模擬得再真實,也會有不合理之處。
蘇斐繼續實驗,現在有了實驗的目標,也算是有了一個方向,在選取材料的時候指向性更加明確了一些。
蘇斐這次選用了兩張史萊姆皮,然後將銀錠換成了秘銀,除此之外還放了些黏合劑之類的輔助材料。
在白光一閃之後,蘇斐驚喜地發現,鍛造台上並沒有出現靈人絕望的黑色鍛造廢料,而是……
什麽都沒有!
蘇斐用力眨了眨眼,確定不是自己的眼睛出了問題,他在遊戲裏當鐵匠也有好長一段時間了,可從來沒發生過這樣的情況。
要麽,鍛造成功,裝備就會出現在鍛造台上,要麽,鍛造失敗,鍛造台上出現一團烏黑的鍛造廢料。
怎麽都不會什麽都沒有!
蘇斐疑惑地伸出手,按在鍛造台上。
當他的指尖剛一觸及,他就發覺了異樣。