碎石嶺後是一片廣闊的荒原,蘇斐本來還以為黑旗會在這片荒原上布下了重重陷阱,妨礙玩家們的前進。
但蘇斐一行數百人一路上除了這裏本就存在的野怪之外,沒有遇到任何阻攔,並沒有在趕路上花費太多的時間,就已經能夠看到不遠處的輝夜城了。
輝夜城比銀月城高大了不少,整個城池的配色偏棕紅色,在日光照射下反射著光輝。
到現在這個階段,已經有不少玩家達到40級,隻不過因為銀月城比較特殊的情況,這些玩家雖然都到過輝夜城,但卻無法將輝夜城設置成自己的複活點。
而輝夜城和銀月城之間相隔很長的一段距離,如果將輝夜城當成自己的主要據點,複活點卻在銀月城,那麽,在野外死亡的話還要花上數個小時的現實時間趕路回城……
這些玩家當然都嚐試過去完成輝夜城的入城任務,但他們後來發現,在任務鏈的中間段,一個關鍵性的NPC在輝夜城最核心的城堡裏,而這座城堡,始終大門緊閉……
蘇斐在聽了這些玩家的講述之後便更加確定了這城堡裏有幺蛾子的猜測,不讓普通玩家將複活點設置在輝夜城,這估計是在那幾次進攻銀月城之後得來的教訓。
當時銀月城麵臨數倍於自己的敵人,最終卻防了下來,這並不是因為銀月城的玩家實力強勁,而是因為銀月城的玩家們複活點就在城內,就算在城外戰死,很快就能重新加入戰鬥,而前來進攻的黑旗會玩家就不一樣了,他們的複活點遠在輝夜城,死亡後就無法重新參與戰鬥了。
在討論進攻方式的時候,一葉秋也提出過這個想法,所以最終才確定了佯攻的手段,這樣可以最大限度地節約我方的戰鬥力,畢竟又不需要悍不畏死地進攻,隻要偶爾騷擾騷擾,讓輝夜城裏的人無暇顧及其他地方就行了。