這種嬰兒床是可以左右搖晃的,所以步輕雲隻是側身翻到一邊,嬰兒床就朝一邊微微傾斜起來。
當然,如果隻是這樣嬰兒床也是不會倒的,所以他又很快地往另一邊翻了個身,這下嬰兒床就朝另一側大幅度地傾斜過去。
接著他又迅速翻身,借著傾斜的慣性滾向原來那一邊,於是這嬰兒床就由於傾斜的幅度過大而側翻過去。
步輕雲自然是摔在地上了,不過嬰兒床的周圍都鋪著厚厚的墊子,所以摔下去也沒有什麽大礙,更何況他是用四肢著地的,自然一點傷害都沒有。
【主線任務已更新:找到玩具熊,那上麵好像有什麽線索。】
這時候任務又更新了,讓步輕雲感到無語的是,這個任務提示得還真是簡單明了啊,就跟初心者的溫馨教程一樣。
“不對啊!”步輕雲突然想到了一件事:“我記得在進入劇本的時候選擇的明明是噩夢難度啊,為什麽這任務會這麽詳細?難道噩夢難度下不應該是提示越模糊線索也越隱蔽嗎?”
仔細一想,這確實有點奇怪,按照正常情況下,難度越高,任務所提供的線索肯定就會越少,攻略劇本的可能性也就越小,這才應該是噩夢難度該有的樣子吧。
“那個劇本簡介倒是沒什麽問題,提供的情報非常有限,所以反倒是最符合噩夢難度的……”步輕雲很快又想到之前的劇本簡介,再結合這任務提示,他就越發覺得奇怪:“可這不就和任務提示互相矛盾了嘛!”
“不對,也許是我小看這個噩夢難度了,正因為難度太大,所以任務提示才會顯得更詳細一些?”步輕雲就是那種能夠透過表象看本質的人,所以他很快就逆轉了一下思維,做出了大膽的推測:“我最好是不要大意,說不定會有‘開門殺’、‘回頭殺’之類的即死Flag在前麵等著我。這任務提示如此詳盡,說不定正是要讓我麻痹大意,再突然來一個開門殺,那就萬事休矣!”