無法脫身的遊戲人生

第五十一章:天賦升級

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石刻已經迫不及待了,馬上點開了詳細說明。

冒險者天賦:連打。

主動效果:使用後所有技能造成5倍傷害,持續1分鍾,15分冷卻。

這個就是石刻之前的冒險者天賦“倍擊”的效果。基本上沒有任何的變化。

那麽也就是說這次的提升主要來自於被動效果。石刻接著看了下去。

被動效果:普通攻擊始終打出2或5的隨機次數。

根據字麵上的意思,石刻稍微理解了一下。

也就是說,自己砍出去一刀便會對敵人造成2倍或者是5倍的傷害。

感覺很強唉。

石刻的戰鬥風格恰恰是依靠普攻來維持魔物的硬直後仰狀態,如果自己連普通的攻擊都可以造成多倍傷害的話,那麽自己的普通攻擊甚至就可以使敵人直接進入硬直後仰的狀態。

而且最最重要的是,該技能屬於被動技能,相當於可以永久性的使用。

想到這裏,石刻感覺這次自己的實力確實得到了大幅度的提升,擁有了該天賦的存在,自己的傷害甚至可以直接媲美一些勇士了。

而且現在這個天賦還處在最低的等級,如果該天賦升到四級的話,估計會變得更強吧。

關掉了指示器,石刻又開始查閱起了魔法背包。並且稍事整理了一番。

非常奇怪的是,墓地中的那些魔物竟然沒有掉落任何的東西。石刻早在昨夜就對這一點產生了疑問。

無論是什麽樣的魔物,都應該掉落一些物品才是啊。雖然不排除那種什麽都不掉的群光蛋魔物,但那些畢竟都屬於少數。

像昨天那樣,消滅了幾十隻魔物但是卻沒有掉落半點東西的情況確實是不多見,應該說就從來沒有出現過。

隨後石刻又看了一眼他自己所穿戴的裝備。確實是有些落伍了,一些屬性已經完全跟不上了。

一定要想辦法幹掉那個格裏巨獸才行,現在摧毀魔法陣的任務是他唯一知道的一個獲取新裝備的途徑了。