混沌傳奇

第66章:布置

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邢風問道:“侵略者方麵我們占劣勢呢……玩家部隊方麵呢?”

“咱們獠組織的部隊一直在擴充,但目前可動員的部隊隻有六萬。歐美侵略者部隊大概有三萬,一部分是他們國家在龍國定居後把服務區選址在了龍國的成員,一部分則是美利堅和北歐服務區在龍國建立的各個遊戲公司裏麵的龍國員工,還有極小的一部分則是內奸……”靈解釋道。

北歐服務區其實是由五個北歐國家組成的服務區,全世界幾乎所有國家的玩家都加入了《混沌傳奇》之中,根據人數和國土麵積、人文地理等多方麵來分配各自的服務區,有不少服務區是由多個國家組成的。

冰則補充道:“在人數上我們是占據足夠優勢的,但實際上他們有密林作為屏障,穀口還是相對比較平坦的平原,無法隱藏我們的視線。強攻的話,除了叢林作戰部隊,其餘部隊不一定能夠占優。”

“那我們可以嚐試利用人數優勢進行多麵圍攻,尋找突破口之後盡快集合大量部隊突進。單麵攻擊的話很難展開戰線,容易變成長時間的消耗戰,他們在龍國的部隊本就是用以幹擾咱們龍國人的。但對我們而言,占據在本服務區優勢的我們卻被他們耗在了這個山穀,變數會增加,或許會有人支援咱們,或許也會有人支援他們。亡魂組織與猛獸組織,以我的看法,極有可能趁咱們兩敗俱傷之際坐收漁翁之利,甚至搶走那座城堡。還有,我們侵略者人數占劣勢,必要時要依靠玩家和生物部隊牽製他們!”

“嗯……”冰點了點頭,又看向曹秦,“影,你的看法呢?”

曹秦說道:“敵人或許與咱們一樣,目標也在於打擊生物軍力,並優先消滅咱們的大天使和其他14階生物,開辟多處戰場的話,最好遠離他們底下玩家的空軍部隊,否則極有可能被圍攻。”