這個塔下雙殺配合的真的是特別默契,並且牛頭承擔了全部的傷害,女警這裏隻是負責一直點人輸出就行了,連自己的走位都不要考慮。
最終牛頭也交出了閃現,沒有死掉,這一波等於是對麵來了一波零二。
上單剛才一直都被說的覺得挺窩火的,一看到這邊下路出問題了,他立刻就找到了還擊的機會,直接就說道:“你們下路這是怎麽了?我死了兩次是挺多的,你們這一波就死兩次啊,而且怎麽還是塔下強殺的?”
剛才還說話的ADC這一下也變得有點尷尬,不知道說什麽好了,這個上單可能的確是忍了很久了,還在質問下路的雙人組,道:“啥情況啊,你們兩個人的閃現呢?琴女你的大招呢?為什麽不在對麵剛才衝塔的時候放出來?
下路的輔助和ADC互相看了一眼,還是解釋說道:“召喚師技能在剛才的一波對拚裏麵就給放過了,所以這一波才會沒有技能用的。”
“原來是這樣啊,你們被消耗的血量太多了,不被殺才怪呢!”
上路一直喋喋不休的說,下路這兩個人也是不樂意了,直接就回擊上路的,說道:“行了行了,差不多行了,我們好歹是死了一次,還沒有你死的多呢!”
“你!”
我被這兩個人吵的有點焦頭爛額的,隻能對著麥克風說道:“安靜一點,我聽不見遊戲的聲音了。”
“遊戲聲音?英雄聯盟還需要聽遊戲聲音呢?你意味你這是玩什麽射擊遊戲嗎?還需要聽一聽腳步聲?”
他這麽一說,我還真的是感覺有點無法回答,就因為在我的世界裏麵,遊戲聲這是非常重要的一環,基本上可以說是和畫麵的重要程度相差不了太多的,光看畫麵不聽聲音,這是玩的什麽遊戲。
但是他這麽一說,我才突然意識到,好像英雄聯盟在移動的時候也沒有聲音,能聽到的聲音意義其實並不是很大啊。