網遊之絕代鋒芒

第六十九章 玩家流派

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“這本書對於你這種升級流玩家來說根本沒有太大用處,十分雞肋,但是對於像我這種任務流玩家來說,用處就大了!”吳弛搖頭說道。

“有多大?”嚴甜甜好奇的問道。

“舉這麽一個例子吧,同一個任務,普通玩家需要十天能完成,有了幸運術這個技能,我隻需要兩天就可以了,你說中間會差距多少?”吳弛說道。

“你這麽一說的話,用途的確不小,我說你為什麽不和我們一起升級,我還以為你嫌棄我們撈你的經驗,原來你是走任務流的!對了,什麽是任務流玩家啊?”嚴甜甜好奇的問道。

“任務流玩家就是專門做任務升級的,他們跟升級流有著很大的區別。”吳弛說道。

“都是升級,有什麽區別?而且任務升級又沒有打怪快。”嚴甜甜搖頭道。

“話不能這麽說,這個任務不是有聲望獎勵嗎?利用聲望玩家可以獲取官職,官職越高在遊戲中期占據優勢就越大,而升級流玩家,則是不停的升級,這樣也有一個好處,就是前期很強。”吳弛說道。

當然,吳弛說的也不是很準確,因為有些升級流玩家不僅僅前期強,而是一直強,比如烽火。

升級流玩家更適合烽火這種操作犀利,而且隊友很多還不差錢的,而任務流玩家適合那些操作普通,但是耐得住寂寞的,而且沒多少錢的,喜歡單練的。

其實暗黑時代裏麵不止有任務流和升級流,還有更多的,比如PK流玩家,BOSS流玩家什麽的,不過這些不是主流。

在玩家二十級以後會開啟一個叫做競技場的東西,玩家在競技場裏麵進行PK的話,不僅可以獲取戰績還能獲取不菲的經驗獎勵。

戰績可以換取戰績套裝,屬性和副本套裝差不多,而且玩家操作夠強的話,那些經驗也未必會比普通玩家升級慢。