十米長的血色刀氣,撕裂空氣發出尖銳的爆鳴,這種攻擊要是中了,肯定有能力秒殺蕭何。
蕭何一催紫焰,輕易閃開刀氣,這就是遠程攻擊最大的缺點,給敵人的反應時間長,如果不能把握好時機,命中率極低,當然如果是玩家遠程打怪,就是另外一種說法了,命中也不低。
在指揮紫焰躲避的同時,蕭何也在醞釀,發出了一道天降紫雷,正中剛發出刀氣的天關鎮守者。
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不知道是疏於防禦,還是狂暴防禦減少,這一下打出一個超高傷害,竟然一下傷害值過萬了。
“這塊骨頭不好啃,我說兄弟們,我們合作拿下他怎麽樣?”七個黃雀中頭頂‘三山兩心’的玩家提議,通過不長時間的觀察,他們已經發現蕭何戰鬥力超強,如果一對一他們都不是對手。
不過Boss的**太大了,讓他們都不甘心放棄,畢竟已經耽誤了很長時間,即使現在通關,積分肯定會大受影響,既然如此還不如搏一次,輸了,還有兩次闖關機會,贏了,榜上有名的希望很大。
因而,盡管七個人互不相識,也逐漸靠近在一起,他們竟然打的是同一個主意。
“合作倒是沒問題,戰利品呢?”頭頂‘火麵判官’的玩家,提出了我一個質疑,也是大家的質疑。
“我們簽訂係統公正的合同,天關鎮守者爆出來的戰利品,至少按照係統評估價格的三倍計算,誰要輸出錢,沒人要的話送拍賣會,或者大家都不同意售價也送拍賣會,你們意下如何?”三山兩心作為發起者,率先提出一個解決辦法。
係統公正的合約,價值不菲,而且無人可以違抗係統的判決,有很多人為保險適用係統公正。
裝備的價格,係統是有估價的,否則係統商店怎麽回收裝備?
但是係統有局限性,對於優質裝備,尤其是像傳說、史詩,乃至神器,係統估價無一例外低於實際價格,而且是幾倍的低於實際價格,這才有三倍價格計算,三倍隻是最低的起點而已。