之前本以為懂得了很多,實際上還差得很遠。不是他的眼力不夠,而是17戰隊的風格令人捉摸不透。
“確實,這樣讓人看不透的戰隊,非常難以針對。不知道以後17戰隊的對手會怎麽做,突然間有點期待了。”
女解說員沒有多說什麽,畢竟別的地方也發生了戰鬥。
鏡頭轉移,她需要解說別的地方。
遊戲之中!
時間過得飛快,沈判和隊友很快把這裏的盒子搜索完畢。之後他們又回到了老地方,正是中央三角路的樓頂。
此時外麵的毒區已經擴散完畢,但是這訓練基地依舊在安全區之內。
從地圖上,我們可以清晰地看到。安全局的中心點往南方向稍微移動了一點,對17戰隊沒有多大的影響。
換句話說,17戰隊依舊不需要跑毒。
這種情況下,他們隻能原地不動,觀察周圍敵情。
並且偶爾打靶,去蹭取足夠的傷害積分。說起來很簡單,做的時候確實相當困難。首先不確定敵人會不會出現,其次是不確定自身會不會受到傷亡。
遊戲就是這樣,充滿了不確定性。
但也正是這一點,才讓遊戲更加有意思。
隨著時間的不斷流逝,眾多戰隊開始行動起來。透過倍鏡,沈判看的極為真切,敵人在訓練基地南方向馬路對麵的山頂出現。
這個位置非常接近中心點,是一個失足的好點位。
既然看到敵人的影蹤,那麽17戰隊絕對毫不猶豫的出手。
隻見得他手持狙擊步槍SLR,瞄準敵人就是一陣單點。當然,與他同時出手的,還有17戰隊其他成員。
這是柏林邀請賽,沒有弱隊。
敵人同樣也看到了17戰隊,仇人見麵分外眼紅,戰鬥猛然爆發。
“噠噠噠……”
槍聲進行得非常急促,由此可見雙方的戰鬥是多麽的激烈。
這波戰鬥充分證明一個問題,那就是距離什麽的都不是事。隻要想戰鬥且資源充足,遠距離也能打出近距離的感受。