雖然在技能效果裏並沒有看到具體的距離提升效果,但在係統提示欄裏王一鳴看到了技能猛攻的施法距離比起之前多出了10碼,算是一個不錯的加強,傷害也提升了10%。
【嘲諷LV2】:消耗45點魔法值,嘲諷目標使其向你攻擊並提高300%仇恨值,15*15有效範圍,持續5S時間,冷卻45S。
嘲諷的範圍也是大幅提升,這一波可比猛攻的提升有用多了,可以在一定範圍外就對遠程職業玩家進行控製,在PK中占據到先手,那勝率可是直線提升,在日常刷BOSS開怪的時候也是十分有用的,對此王一鳴也是不由的感歎了一下,“真不錯!這一波錢沒白花。”
嘲諷和猛攻都是他比較依賴的技能,在實戰中使用頻率也是相當之高,而且是更加適合PK的技能,消耗低非常實用,這一次的加強也能讓他在PK上麵有著不錯的提升。
來到訓練館,看到一排木樁,當即就是要展示新學的堅韌反擊,可一抬手卻發現技能是全灰的,壓根是不能使用。
“這是怎麽回事?難道說一定要先建立仇恨?”
疑惑之下便是一個猛攻衝向了木樁,果不其然在傷害剛一跳出的時候,堅韌反擊的圖標就被點亮了,發現了變化王一鳴不由一笑。
“還真是這樣,看來這一招是沒法作為起手式了,不過倒是可以和狂野打擊交替使用。”
立刻是在貼近的時候,狼牙戰錘瞬間砸下,頓時一道白色的光芒盛起,驟然轟出。
“堅韌反擊!”
傷害瞬間跳出,足有7600點之多,主要這些木樁都是沒有防禦力的,不過傷害也是足夠爆炸的,關鍵是還有著130%的防禦力提升,在麵對眾人圍堵的時候是再合適不過的技能了。
接著,他又看了眼自己的戰神技能依舊是一片漆黑,顯然是自己的實力並沒有提升到能再去獲取戰神之力或者是新技能的時候,也就不需要去自討沒趣了,因為戰神的職業強化每一次提升都是十分巨大的,也沒有指望在PK賽前再有一次這樣的提升。