網遊我的防禦億點強

第七十一章 技術流

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通常來說,一般的戰士都會選擇追求傷害和防禦的平衡性,這樣能夠在一定程度上拉住怪,即便是防禦有些不足,也能通過走位和閃躲這些技術手段去彌補,這也衍生出了不少的特殊技能。

至少到目前為止,王一鳴所展現出來的戰鬥天賦和操作能力的確是沒有特別搶眼,主要是硬實力足夠,完全不需要這麽做。

他自然是知道操作技術的重要性,可是現階段並沒有什麽純粹的仇恨類技能,隻有憑借單一的傷害來吸引怪物的攻擊,所以在這種狀況下,躲閃和走位隻會浪費時間。

麵對龍傲天的話,他也是壓根不在意,因為現在他更為擔心自己的輸出情況,BOSS的防禦力相對來說還是比較高的,法師又有著傷害加成的情況,很容易出現意外,所以他也在時刻觀察著隊友的輸出。

在剛才的輸出過程中,孤影的一記火球術就打出了“-100”的傷害,清風普通一擊的傷害和孤影也是相差不大,花滿樓和龍傲天的傷害則是相對低一點在50-70之間。

他暗暗思考起來:“如果按照這個情況,我隻要技能不斷,應該是沒什麽問題的,這BOSS應該是可以穩穩拉住的,這樣擊殺一隻凶狼王也就需要3分鍾左右的時間,這個速度應該是可以趕上其他幾個國家的進度。”

可剛一想完,意外就出現了,身後的孤影手中法杖微微一亮,一道閃電術驟然轟出,落在凶狼王身上竟然是造成了一個碩大的紅色暴擊傷害

“-179!”

每個人的輸出傷害總會有一些偏差存在,即便是幾人都極力控製著自己的傷害,難免會有意外,恰巧就是一發閃電術造成的暴擊傷害剛好超過了仇恨警戒線。

這個警戒線是一個模糊的定義,王一鳴作為第一個攻擊BOSS的玩家,仇恨值就全在他身上了,可一旦有玩家的傷害超出他的輸出5%-10%就會引起BOSS轉移目標。