鎧不能穿牆嗎?
事實上,正常情況下,鎧唯一的位移技能,即二技能,的確是不能穿牆的。不過,稍稍多玩過兩把鎧的玩家就不會忘記,鎧的二技能,除了向前連劈兩刀之外,還有一個隱藏效果,即,使用二技能之後的下一次普通攻擊,附帶額外傷害,並,改為向目標發起衝鋒。
向目標發起衝鋒。
王者榮耀的所有英雄中,還有兩個英雄的技能說明裏有這個效果。一個是露娜。被動技能,向敵人發動的第一次普攻會向前衝鋒。連續三次普攻後重置計算輪數。第二個英雄是亞瑟。一技能效果,開啟後移動速度加快,並將發動的下一次普通攻擊置換為衝鋒。
正因如此,打野露娜經常靠被動效果,穿牆普攻減少刷野時間。而亞瑟可以利用一技能穿過一些薄牆體追擊敵人。
這種技能隻能算是被動性的穿牆。追擊時有用,逃跑時卻很難觸發。
不過達摩到底還是死了。
“你是白癡嗎?”目睹達摩死狀的灰屏關羽譏諷道。
“靠!死三次的人說我?”達摩反唇相譏。
“行了都閉嘴吧!”百裏玄策光火。
局麵正在朝著不受控製的方向發展。
在己方藍buff坑爆發激戰時,對麵的上單英雄鎧居然已經早早單開暴君。要知道,鎧背後可是沒有邊路一塔的。他的膽量未免也太大了。這種冒失的行為很有可能致使自己被抓。
可他的確做到了。當著達摩的麵砍殺了暴君,並且把想來搶暴君的達摩一並砍死。最糟糕的是,不到半血的鎧,居然直愣愣的朝著己方暴君路一塔殺去。根本不怕被抓。
……也真沒人能抓他。貂蟬在打藍。百裏玄策在剛剛那波團戰結束之後,返回泉水補狀態。交過大招的東皇太一十分苦逼的把守著主宰路,以慢得發指的速度清著兵線。