友誼賽第三場團體賽的最後一局,攻防戰。
一方守城,一方攻城,雙方遊戲開始前各自確定這一局的首領,首領負責升級武器,城池。
在有限的時間內,守城方守住城池,攻城方攻下城池或者殺死對方首領即為勝利。
守方首領可躲進城池,這一點就比較讓人頭疼。
無論是陳笑笑還是其它人都盼望著這一局能夠刷到守方,畢竟要在有限時間內攻下城池,必須要加快節奏,而他們現在無論是精神還是手速都沒有辦法進行太快節奏的打法。
中間休息了十分鍾換人,最後一局比賽正式開始。
同時係統也是隨機刷新出了攻守方。
青山戰隊,攻方。
青玄戰隊,守方。
與團隊戰隨機的開局地點不同的是,攻守戰整個團隊都會在複活點刷新。
除首領以外成員即使死了也可以無限複活,而一開始也無法確定首領究竟是誰。
這也就導致,你不知道首領究竟會留在城池還是出來打怪。
但敢肯定的是,他們必定不會讓首領落單。
青山這一局的首領趙仁宇。
青玄這一局出戰人員,副隊長俠客趙勇,采花賊孫梁,牧師王石,戰士林思雨以及替補成員雙刀客李康。
“雙血牛戰術嗎?”蘇千城沉吟了一會兒,“首領,你覺得對方首領會是誰?”
趙勇,孫梁,王石,林思雨亦或是李康?
趙仁宇皺著眉毛思考了半晌,如果是他的話,每個人都有安排的可能:“管他是誰呢?一個個殺過去不就知道了,偷襲我擅長。”
“你說得有道理。”蘇千城笑吟吟的回到,“所以這一局我們直接放棄打怪,選擇快節奏打法。”
眾人均是一愣:“快節奏?!”
“你們上一局的手速我做了統計。除了宋子晉,其它人都還沒有到達極限。想必起來,對方上一句三對一,二對一透支了更多的體力。”蘇千城淡定的打開地圖做了標記,“所以直接去攻城。這一次地圖是冰霜森林。巧的是這一副地圖我之前有做過研究。小怪在交叉路的刷新率是百分之六十三點二,我們從複活點出發繞開冰湖,那兒百分百刷怪,所以他們肯定會過去。我們的目標隻有一個直搗黃龍。”