房頂上的風景與地麵上截然不同.修伊左右張望著,借著即將落下的太陽和已經升起地新月,很快就確認了方向,然後在房頂上快速奔跑起來。
高低起伏地屋頂和各種支起的障礙在修伊麵前視若無物。他動作輕盈地從一個屋頂跳到另一個屋頂,時不時還在跳起地時候翻個跟頭,儼然將趕路地過程當成了跑酷。
玩家公會的數量眾多,而遊戲中能作為公會駐地的地方也就那麽幾個,所以玩家公會之間的爭鬥不可避免.下黑手、打悶棍,劫掠對方的商隊、刺殺對方的高層,這些都隻能算是基本操作。公會之間最大的保留節目,自然也就是對敵對方的公會總部發起的突襲。
有不少公會選擇將總部設立在城市之中,進攻這類公會總部的要點,就是如何出其不意的拔掉對方的崗哨。相比路麵嚴實的防護措施,建築屋頂上由於麵積小,且障礙物眾多,防禦工事的效果往往不及路麵的一半,成為了最容易突破的突破點。這個時候,大展身手的就成了能在屋頂上高來高去的那些玩家。修伊就是其中之一,而且還是少數能穿著重甲參與前哨站,承擔第一波攻堅任務的精英“空戰”玩家。
在屋頂上行進了差不多七、八分鍾,城南區的古樹廣場就映入了眼簾。
古樹廣場,這是玩家對眼前廣場的稱呼。如此稱呼的原因很簡單,因為廣場中央屹立著一棵戰爭古樹。一棵足足有百碼高,已經陷入永寂的戰爭古樹,。
位於西大陸艾拉姆中部的人類王國托特瑞姆。心懷野心的國王不顧宮廷巫師的警告,擅自解開了最深奧的迷宮的封印。國王在迷宮外的祭壇上獻上至親的血,企圖以血之契約束縛迷宮中的魔神為其效力。不過非常遺憾,魔神因為人類的血而蘇醒,但血之契約卻沒有成功的建立——這就是一百多年之前,被稱為“魔神入侵”的世界事件的起因。